Архив записей автора: ArchWarlock

Подробнее об авторе: ArchWarlock

Offensive caster

Дом под горой

gnomodomПоселения гномов строятся ровными кругами, окружая ратушу. По кругу бегут и главные широкие улицы, изредка соединяемые боковыми тунелями. Архитектура гномов трёхмерна, она расширяется вверх и вниз мириадами лестниц, колодцев и галерок, создавая ощущение некого подземного улья.

При строительстве домов гномы не слишком любят выразительное искусство и необычные подходы, предпочитая строгие и чёткие геометрические формы. Посему дороги, здания и лестницы строятся для практичного использования на века, а не затем, чтобы радовать глаз. Тем не менее, в декоративном плане гномы просто обожают лавовые сады — у большинства семей во дворе можно встретить наросты из тщательно обработанных расплавленных горных пород и обсидиана, тысячелетиями подгоняемых под желаемую форму.

Сегодня мы узнаем об основных зданиях города Северных кланов!

(далее…)

Опубликовано: 27.07.2016 в 01:18 | комментарий: 0

Для тех, кому мало нейтралов

Выход «Испытания огнём» всё ближе, а сюрпризы в новостях ещё не кончились. Сегодня на официальном сайте появилась информация о четырёх новых нейтральных существах, которых можно встретить (и наверняка заполучить себе в армию!) в грядущем аддоне.

(далее…)

Опубликовано: 26.07.2016 в 22:11 | комментарий: 0

Классы и персоналии героев Северных кланов

Любители гномов уже наверняка готовы ринуться в бой, но для тех, кто любит как следует всё разузнать и обдумать, прежде чем выбирать фракцию, сегодня представлена информация о классах героев и их основных навыках.

Но и любителей истории и визуальной стороны Асхана в сегодняшней новости стороной не обошли — на сайте, конечно же, представлены не только внутриигровые изображения героев, но и несколько портретов и биографий, среди которых можно встретить парочку знакомых лиц.

Более подробно — дальше:

(далее…)

Опубликовано: 14.07.2016 в 22:35 | комментарий: 0

Войска поддержки Северных кланов

кодексКазалось бы, ничто уже не разрушит затишье в информационном пространстве, образовавшееся в результате переноса релиза «Испытания огнём». Но гномы грамотно воспользовались временем и умудрились развернуть свои осадные орудия, в производстве которых им нет равных среди народов Асхана!

Подробнее о них — в этой новости:

(далее…)

Опубликовано: 07.07.2016 в 21:43 | комментарий: 0

Армии подгорного королевства

гнумСегодня нас ждёт большой сюрприз — на официальном сайте выложены все юниты замка гномов (Fortress\Северных кланов), которые появятся в аддоне «Испытание огнём» 2-го июня.

Гномы никогда не отступают и не теряют чести в бою, а в крови их живёт гордость за свой народ. Они всегда готовы встать на защиту сородичей по клану, родного королевства и очага.

(далее…)

Опубликовано: 05.05.2016 в 21:20 | комментарий: 0

Внутриигровой генератор случайных карт для Героев VII

едиторНесмотря на то, что поначалу идея внедрения ГСК непосредственно в игру казалась неразрешимой, разработчикам всё же удалось сделать невозможное! Внутриигровой генератор случайных карт будет доступен в следующем обновлении, чтобы вновь привнести богатое разнообразие в игру. Более того, он будет максимально удобным, так что можно будет не заморачиваясь с редактором карт сразу же сделать свежую, оригинальную «площадку» для игры, хоть самому, а хоть и с друзьями.

Подробности о том, как всё это будет работать, будут даны ниже:

(далее…)

Опубликовано: 03.05.2016 в 19:43 | комментарий: 0

Изменения в системе навыков

Благодаря большому количеству отзывов и при поддержке VIP фанатов, разработчики решились на изменения в системе случайной выдачи навыков. Поскольку система, представленная в оригинальной версии игры, не оправдала ожиданий игроков, решено было сделать серьёзные изменения в алгоритмах этой системы.

Таким образом был расширен предлагаемый каждому классу набор навыков, но при этом каждый из них получил свой процент вероятности появления при повышении уровня. Целью данного изменения является предоставление игроку большей вариативности и возможности создания уникального героя в каждой игре.

Изменения будут подробно описаны ниже.

(далее…)

Опубликовано: 28.04.2016 в 21:53 | комментарий: 0

Герои VII — «Испытание огнём»

А вот и подоспела кавалерия (на сей раз медвежья) — 2-го июня для Героев 7 выходит первый аддон. Называться он будет «Испытание огнём», а главной фракцией в нём, как нетрудно догадаться, будут гномы. Подробности об аддоне под катом.

160426_Addon_In

(далее…)

Опубликовано: 26.04.2016 в 21:11 | комментарий: 0

Вышел патч 1.8

Ну что, Герои, дождались!

В данном патче будет добавлена новая глава «Потерянных сказаний Аксеота», о которой подробнее написано в записи ниже.

Скачивание патча должно начаться автоматически как для пользователей Steam, так и для Uplay. Если что-то пойдёт не так — рекомендуется использовать функцию «Проверить файлы»; закачка должна начаться после устранения проблем.

Информация об изменениях патча (далее…)

Опубликовано: 14.04.2016 в 21:30 | комментарий: 0

Новый год — новый патч!

Первые новости 2016 года для Героев — информация о патче 1.7, который будет готов в ранних числах февраля.

В нём будет добавлено следующее:

  1. Первая глава Потерянных сказаний Аксеота под названием «Единство». Информация о ней будет с одной из следующих новостей.
  2. Вне кампаний и официальных сценариев ограничение уровня будет убрано! Максимальным доступным уровнем для героев станет 999-й.Img_Cap
  3.  Главное меню будет реорганизовано как для удобства, так и с учётом добавления новой кампании.Img_Menu
  4. Патч привнесёт новую серию улучшений для синхронизации в многопользовательской игре. Более подробное описание последует в полном официальном списке изменений. Также будет добавлена функция STORM, ранее упомянутая в анонсе патча 1.6 — она позволит игрокам автоматически настроить порты для лучшего соединения и с помощью индикатора покажет, готова ли сеть игрока для мультиплеера.
  5. Ну и, конечно же, исправления багов, дополнительные назначения клавиш, правки баланса, доработка редактора карт и многое другое.

Не забывайте, что команда ММ собирает все отзывы, пускай и не может отвечать на них ввиду нехватки времени — они продолжают старательно работать над улучшением игры.

Опубликовано: 22.01.2016 в 21:16 | комментарий: 0

Сказание о Владыке Пустоты

Приветствую, советники.

В прошлый раз, когда я спросил вас о чём мне поведать в будущем, я не ожидал узнать о вашей наслышанности про самого Сандро, владыку Пустоты, и тем более о желании расширить свои знания.

Сандро и его приспешники настолько тщательно скрывали от глаз мира свои действия, что любой безликий позавидовал бы, если бы их средством не была сила Пустоты, «стирание» самой магии и всего живого. Было бы неправильно назвать силу, которую призывают себе на помощь ничтоманты, «магией Пустоты» — они взывают к той пустоте, что существовала до создания всего, включая магию…

(далее…)

Опубликовано: 18.09.2015 в 23:49 | комментарий: 0

Династия Грифонов — часть II

Приветствую, советники.
Сегодня настало время поговорить о судьбе детей Кейт и Вячеслава, а также о прямой родне герцога Ивана. Обмолвлюсь сразу, что об Анастасии я уже рассказал всё, что мог, да вы и сами могли увидеть её деяния в нашем совете, что сильнее тысячи слов.

 
(далее…)

Опубликовано: 09.09.2015 в 22:40 | комментарий: 0

Трансляция редактора карт и модификаций

150903_Slide

Восьмого сентября в 19.00 по Москве главный дизайнер уровней Жульен Пиру (Marzhin) будет показывать работу редактора карт в прямом эфире на канале Ubisoft — http://www.twitch.tv/ubisoft/

Кроме демонстрации возможностей редактора нас также ожидает пара приятных сюрпризов, приуроченных к 20-летию серии.

Опубликовано: 04.09.2015 в 19:58 | комментарий: 0

Розыгрыш от Геройского уголка на Facebook

Есть желание успеть принять участие во второй части бета теста? Поделись этой публикацией на Facebook, и прими участие в розыгрыше кодов! Семерых удачливых объявим сегодня вечером (после 23:00 по Москве).

P.S. Завтра, 1-го сентября, дизайнеры из Limbic устроят стрим второй беты Героев 7 на своём канале на Twitch.tv, а также будут отвечать на вопросы в комментариях. Стрим будет идти с 16:00 до 19:00 по Москве.

P.P.S. Бета-тест продлён до 7-го сентября!

Опубликовано: 31.08.2015 в 12:45 | комментарий: 0

Второй этап бета-теста: послание от разработчиков

Приветствуем всех советников, попавших на второй этап!

С момента окончания первого бета-теста команда Limbic усердно трудилась не только над завершением игры, но и над внесением корректировок по результатам тестирования и исправлением багов, найденых с помощью игроков. Большое спасибо всем тем, кто вместе с нами выдержал непредвиденные ошибки и смазаный старт. Сейчас мы уже выходим на финишную прямую, так что всё наше внимание уделено улучшению игрового процесса, отчаяной борьбе с багами и просто «полировке» игры — совершенству нет предела, поэтому мы стремимся как можно выше поднять планку качества. Естественно, что после выхода игры мы не будем останавливаться на достигнутом, продолжая вносить исправления, улучшать баланс и может даже добавлять дополнительные приятные мелочи… но всему своё время.

(далее…)

Опубликовано: 27.08.2015 в 12:45 | комментарий: 0

Экран города Подземелья

Сегодня на официальном блоге разработчиков были выложены изображения экрана города фракции Подземелье, а также основная информация о зданиях этой фракции (в самой игре их будет больше).

150818_Notext150818_Details
(далее…)

Опубликовано: 18.08.2015 в 20:37 | комментарий: 0

Подземелье: герои Меча

Будучи прагматичным народом, тёмные эльфы верят, что на войне все средства хороши. Будь то убеждение, обман, хитроумные стратегии, ловушки или отравленные кинжалы — всё это зачастую обходится дешевле, чем сбор армии. Командиры подземных армий без промедления отправляют на задания соглядатаев, убийц и подрывников, чтобы достичь своих целей.

В Героях 7 героями-воинами у этой фракции будут

  • Мрачный головорез
  • Тёмный клинок
  • Неуловимый

(далее…)

Опубликовано: 13.08.2015 в 20:51 | комментарий: 0

Фракционный навык тёмных эльфов

Сегодня на официальном портале был представлен фракционный навык Лиги теней (Dungeon), названый Покров Малассы.

«Заключив договор с Драконом Тьмы, тёмные эльфы и их союзники получили способность сливаться с тенями, становится неосязаемыми и невидимыми; они раскрывают себя лишь когда готовы нанести удар.»

Как обычно, все навыки и умения действуют в совокупности!
Новичок: союзные существа получают положительный эффект «покров» в начале каждого боя. Он действует на протяжении всего сражения, однако снимается, если отряд атаковал (но не во время ответного удара). Покров: существо может передвигаться через других существ (союзных и вражеских), но не через препятствия.
Эксперт: покров дает +1 очко передвижения.
Мастер: покров дает +20 к удаче и +5 к нападению во время проведения атаки (но не во время ответных ударов).

(далее…)

Опубликовано: 11.08.2015 в 20:42 | комментарий: 0

Две важные даты грядущих событий

По сообщению от официального блога:

  • Герои 7 выйдут в продажу 29-го сентября

  • Второй этап бета-теста пройдёт с 26-го августа и до 2-го сентября

Также команда Might and Magic предлагает нам взглянуть на посвящённый 20-летию Героев короткий трейлер.

Опубликовано: 05.08.2015 в 21:04 | комментарий: 0

Завершая нейтралитет

elemВ сегодняшней записи будет рассказано о нейтральных отрядах в Героях 7. По традиции серии, в игре существует несколько существ, которые не привязаны к какой-либо фракции, но их можно нанять в особом здании на карте (например, в Слиянии стихий или Волшебном зверинце).

 

 

(далее…)

Опубликовано: 03.08.2015 в 21:00 | комментарий: 0