Архив записей автора: Sandro400

Подробнее об авторе: Sandro400

Покер, шашки, домино, бадминтон (хотя играл давно), цирк, троллинг, Might&Magic, Divinity II, хорошая музыка (нет жанровых предпочтений), last but not least - красивые девушки (хотя скорее потребность, а не хобби, поэтому в конце). А, еще под дождем люблю гулять.

«Что такое сила?» — рассказ Меча и Магии за авторством Тэрри Рэя

Двое слуг — хорошо вооруженные, сурового вида люди — и учитель Салман повезли мальчишку в самую глубь Сахаарской пустыни. Четыре дня они провели на спинах угрюмых, вонючих верблюдов. Взрослые не заговорили ни разу за это время. В первый день мальчишка задавал много вопросов, во второй — лишь несколько, после чего он сдался и не стал сопротивляться своей судьбе.

Он был подвергнут наказанию, в этом можно было не сомневаться.

(далее…)

Опубликовано: 27.07.2016 в 01:03 | комментарий: 0

Потерянные повести Аксеота — «И у каждого пса будет свой праздник»

Присоединитесь к эпическому приключению Пёсьего хвоста, неизвестного нам ранее героя, готового спасти мир Аксеота от уничтожения…

«На вершине своей славы, он был одним из варваров-полководцев короля Килгора, но вскоре понял, что тот был весьма безумен и своими действиями вел Энрот к уничтожению.

Пёсий хвост сумел сбежать в Аксеот, и теперь бывшие соратники устроили на него охоту. Как выяснилось, возможно, у него есть своя доля вины в случившемся бедствии…»

 

Вторая глава Потерянных повестей Аксеота доступна БЕСПЛАТНО для всех игроков Меча и Магии: Герои VII!

Вернитесь в земли Иранеза и окунитесь в приключение на трех новых картах! Пройдите историю, сочиненную легендарным геройским писателем Тэрри Б. Рэйем. На вашем пути к вам также присоединятся некоторые известные герои франшизы!

Также вышел новый патч 1.8!

Опубликовано: 14.04.2016 в 20:12 | комментарий: 0

Последний отсчет

150928_SlideПривет вам, советники!

Наше приключение приближается к концу. Герои VII выйдут во вторник, 29 сентября 2015 года, в 14:00 по CEST.

Почти три года разработки, над которой трудились более пятидесяти человек от Limbic и Ubisoft, более пятидесяти тестеров, миллионы строк кода, тысячи рисунков, терабайты данных, 223 статьи на Совете Теней, 12 важных голосований… множество людей обливалось потом и кровью, вложило душу в эту новую часть серии.

Нам было очень приятно разрабатывать эту игру (пусть и порой башка раскалывалась…), и мы с нетерпением ждем нажатия большой красной кнопки во вторник, ждем первых показов на Twitch, первых сообщений на форумах и первых позитивных/гневных комментариев от наших поклонников.

Это был весьма трудный путь, полный точных попаданий в цель, ловушек, неудач, U-образных поворотов и как больших, так и маленьких неожиданностей. Но бы не смогли пройти его без вас, наши дорогие Советники. Ваша страсть, приверженность и неумолимая увлеченность кидали дров в костер нашей работы. Конечно же, были (и до сих пор остаются) и разногласия, но мы надеемся, что конечный результат удовлетворит (почти) всех, что Героев VII будут помнить как достойную и великую часть почтенной серии. И вновь хотим сказать спасибо, от всего сердца.

Как уже было сказано, 29 сентября Герои VII выйдут во всех видах, как и в цифровом, так и на дисках. Это довольно внушительное дитя, которое весит почти 13.2 гигабайта. Кстати, примите наши извинения, обладатели физических дисков: вам придется скачать обязательный «выпускной» патч перед игрой. И он весьма немаленький — 11.5 гигабайт.

И тому есть очень простое объяснение. У нас были довольно жесткие производственные сроки, и чтобы успеть выпустить игру 29 сентября, нам пришлось отправить ее на диски в середине августа. Что не означает прекращение разработки, наоборот! Мы удвоили усилия по воплощению особенностей игры, устранению ошибок и вылизыванию до блеска каждой мелкой детали до самого последнего. А в разработке видеоигр последние недели ВСЕГДА самые важные. Именно в течение них решается, создана ли эта игры или же она провалилась. Должны сказать, игры сделала необычайный скачок за последние несколько недель. Она по-настоящему чувствуется, как готовая вещь, и мы весьма довольны итогами.

Забудьте про второй этап Закрытой беты, мы уже далеко продвинулись касательно исправления ошибок и улучшения того, что есть. Но это означает, что обладателям дисков придется установить это огромное обновление, иначе они пропустят все те вкусности, которые мы добавим этим патчем. Порядок установления патча полностью автоматический: «выпускной» патч скачается и встанет на игру сам, через Uplay, стоит вам поставить на компьютер саму игру. Просто дождитесь конца загрузки и вы сможете запустить игру с установленным последним патчем. Снова приносим прощения за данное положение дел, но качество игры является нашей первостепенной задачей. Так что, пожалуйста, держитесь вместе с нами; мы считаем, что эти 11 с лишним гигабайт стоят того.

Конечно же, обладатели цифровой версии ничего и не заметят: они получат свежую версию сразу же. Кстати, игра доступна для предзагрузки, если вам хочется начать играть точно в 14:00 во вторник! :)

ВАЖНО: если вы воспользуетесь предзагрузкой, то вам не придется качать весь «выпускной» патч, а лишь малую его часть. ;)

Официальная версия игры на выходе — 31865, увидеть номер можно в главном меню (цифры могут измениться до вторника).

Но выпуск игры — лишь начало для семерки. Мы переворачиваем страницу и начинаем новое приключение, а именно, послевыпускную главу нашей эпической повести. Новые патчи, новое бесплатное содержание, балансирование, исправления и более — все это ждет вас в течение следующих нескольких месяцев. Забытые повести Аксеота уже были объявлены, но у нас есть еще парочка тузов в рукаве. Мы собираемся долго поддерживать эту игру и продолжать работу над ее улучшением.

Большое внимание мы уделим и фанатским сценариям и моддингу, ведь семерка выйдет с мощным редактором карт и инструментами для моддинга, теми самыми, которыми мы сами пользуемся для создания этой игры. С нетерпением ждем ваших работ. Мы также ищем способы поддержать вас в освоении этих инструментов и помочь вам с ними, будет время, даже сделаем обучающие материалы. Помимо прочего, данные средства также будут улучшаться и обновляться.

Как вы уже видели в последнем показе на Twitch, мы много добились насчет ИИ, и касательно время его хода, и касательно сложности, которую он из себя представляет. Мы будем читать ваши отзывы во время балансировки, дабы «откалибровать» игру. Помним мы и про специализации героев: вы довольно громко высказали свое мнение по этому поводу. Пока ничего не можем обещать, но сия задача однозначно включена в наш список послевыпускной поддержки.

Не стесняйтесь отправлять нам отзывы! Ведь есть много способов это сделать: live-показы, видео на YouTube, сообщения на Совете Теней, наших форумах (либо ваших), публикации на Facebook, и — куда же без нее — через службу поддержки (support.ubi.com). С ее помощью можно отсылать как и указания на ошибки, так и отзывы общего характера.

Еще раз говорим спасибо за ваши терпение и воодушевление!

Мы надеемся, что игра вам понравиться и ждем не дождемся продолжить наше путешествие. Вместе.

Увидимся на полях сражений Асхана!

Ваша команда Героев VII.

Опубликовано: 25.09.2015 в 22:08 | комментарий: 0

Биографии героев

Представляем вашему вниманию биографии всех героев, которых можно будет нанять в зале героев. К сожалению, пока без портретов.

Имориль

Имориль Краснощит, родом из Молотопада, — юный капитан, подготовленная самим Конрадом Волком, который, будучи недавно назначенным градоначальником ее родного города, удочерил ее и воспитал сироту как собственную дочь. Имориль выросла способным бойцом и мудрым управителем и пользуется полным доверием своего приемного родителя.

 

Мирим

Мирим — полукровка, сын знаменитого имперского рыцаря и темноэльфийской колдуньи. Многие считают его противоестественным ребенком, даже ошибкой природы, вследствие чего Мириму пришлось много натерпеться от жизни, пока он не поступил в одну из академий волшебства, где вопросы расы и происхождения никого не волнуют. Он искренне принял идеалы непредубежденности и поклялся никогда не позволять предрассудкам или пристрастности затуманить суждение, заведя много друзей во всех основных школах магии.

 

(далее…)

Опубликовано: 29.08.2015 в 00:23 | комментарий: 0

Еще лор-вкусности от Марзина

Без лишних слов, переходим сразу к делу… И спасибо Avonu за данные ответы!

http://ubistatic-a.akamaihd.net/0003/static/website/data/img/ubisoft.mmdoc/duelofchampions_l.jpg

 

(далее…)

Опубликовано: 27.08.2015 в 16:02 | комментарий: 0

Q&A с Жульеном Пиру (aka Марзин)

Доброе утро, геройщики!

В течение нескольких месяцев у Совета накопилось несколько вопросов касательно лора игры. Да, это не самая популярная тема, однако, как я смотрю, наше русскоязычное сообщество лор уважает. ^^ Данный вопросник, в основном, касается недавних ретконов, а также значительная его часть посвящена «наследию» Героев V.

Спасибо уважаемому Марзину за предоставленные ответы. ^^

(далее…)

Опубликовано: 26.08.2015 в 13:01 | комментарий: 0

Йорген, Главный соглядатай

Здравствуйте, друзья.

Недавно я осознал, что несмотря на то, что наш друг, Главный соглядатай, раскрыл свою… кхм… «истинную личность» некоторое время назад, возможно, многие из вас хотели бы узнать о нем побольше. Конечно же, сам он, являясь безликим, своих тайн не поведает, однако я знаю Йоргена уже довольно давно и узнал некоторые из его секретов. Так что позвольте мне рассказать кое-что о Йоргене, Главном соглядатае герцога Ивана.

(далее…)

Опубликовано: 19.08.2015 в 20:06 | комментарий: 0

Подземелье: зал героев

Сегодня разработчики поделились с нами портретами, биографиями и специализациями четырех героев фракции Подземелье. Нанять их в зале героев (так теперь называется таверна). Пусть данные герои и не являются главными персонажами кампании, они могут в них участвовать. Давние поклонники игры, возможно, увидят знакомые лица. :)

Как обычно, не забывайте, что все еще в разработке, особенно распределение классов и специализации!

(далее…)

Опубликовано: 17.08.2015 в 19:56 | комментарий: 0

Подземелье: герои Магии

Магические герои фракции Подземелье — это слуги Малассы, искатели запретных знаний и мастера темной магии. Они всецело принимают шептания Тьмы и могут отыскивать среди них те сведения, которые они хотят заполучить. В их силах призвать темные кольца, способные сразить врагов, погасить факелы, и наслать на противников слепоту.

В Героях 7 можно будет сыграть за три класса героев магии:

  • Темный пророк;
  • Колдун;
  • Плетущий тени.

(далее…)

Опубликовано: 14.08.2015 в 19:45 | комментарий: 0

Фракция Подземелье!

Темные эльфы — отступники, сбежавшие из эльфийских лесов под землю и заключившие договор с таинственными безликими. Весь их народ, отличающийся умением плести смертоносные интриги, помечен Малассой: темные эльфы вынуждены постоянно слышать шептания, доносящиеся из разных уголков мира. Они как никто другой знают, что грань меж здравомыслием и сумасшествием очень тонка… тонка, как лезвие кинжала.

 

 

 

(далее…)

Опубликовано: 12.08.2015 в 22:47 | комментарий: 0

Войска бездны, ч. III

OD_Kaspar2Добрый день всем вам, друзья! Или уже ночь? Я потерял счет времени…

Но в одном я уверен: настало время обсудить самых опасных существ, обитающих в бездне, настоящих чемпионов Тьмы.

(далее…)

Опубликовано: 10.08.2015 в 19:11 | комментарий: 0

Войска бездны, ч. II

Добрый день, тайные советники!

Давайте продолжим наш обзор войск Игг-Шайла и рассмотрим их элиту.

(далее…)

Опубликовано: 07.08.2015 в 15:58 | комментарий: 0

Войска бездны, ч. I

Приветствую, друзья мои!

Чувствую я, что нашему другу Йоргену не очень хочется раскрывать подробностей о войсках, собирающихся в самых темных уголках Игг-Шайла, пусть он и на нашей стороне. Позвольте мне поделиться с вами моими (на текущий момент) знаниями о силах, сражающихся во имя Малассы. Насколько мне известно, эти существа образуют собой основную часть их войск.

Вот, этот осколок грез позволит вам разглядеть внешний вид этих воинов.

(далее…)

Опубликовано: 06.08.2015 в 18:20 | комментарий: 0

Введение в моддинг.

Приветствуем, дорогие тайные советники! С вами Ubi-Nox!

Недавно Marzhin опубликовал свою статью «введение в редактор карт», которая весьма вдохновила меня. Сегодня я с удовольствием представляю вам статью, дающую первый взгляд на моддинг в Героях VII!

Перво-наперво, даже «стандартный» редактор открывает кучу редакционных высот, но то, что сегодня будет показано в статье, по большому счету сделано в «расширенной» его версии. Содержимое моей статьи — это лишь капля в океане возможностей гибкого Unreal Engine, и мы уверены, что, чуть-чуть попотев, многие из вас смогут продвинуться в редакторе еще дальше, чем я сегодня.

В будущем мы выложим больше руководств по использованию редактора. Мы надеемся, что вы сможете овладеть этим инструментом и подчинить его себе. Однако, даже у него есть свои ограничения, так что вам не получиться сломать «правила игры» — в конце концов, Герои останутся Героями.

Будучи «ведущим» этого введения, я представлю вам несколько «простых» модификаций, которые я смог сделать самостоятельно, не имея обширных познаний о 3D-моделировании или процессе разработки в целом.

Сегодня мы покажем вам 3 небольших примера моддинга: один пример на герое, один на существе и последний — на городе.

Пожалуйста, помните, что эти примеры были придуманы и воплощены за весьма короткий промежуток времени и в них могут быть визуальные неточности, которые легко исправить. Кроме того, стиль этой статьи немного отличается от обычного, т.к. я правда хочу передать все веселье, которое мне доставил процесс моддинга, так что… не судите строго!

(далее…)

Опубликовано: 31.07.2015 в 17:25 | комментарий: 0

Навыки: ярость крови.

Сегодня нас ожидают информация о фракционном навыке орков, Ярости крови, и два новых скриншота.

Течёт ли по их венам кровь демона или зверя, все бойцы Непокорных племён словно объединены яростным духом орков на поле боя. Их жажда битвы и стремление к победе играют огромную роль в сражении, делая солдат гораздо быстрее и сильнее в начале боя.

Каждый дружественный отряд начинает битву с эффектом «Ярость крови», который увеличивает их параметр атаки на Х. Это стартовое значение зависит от навыка, уменьшается на 2 при команде «ждать» или в конце хода, и снимается полностью, если достигло нуля.

Владение навыком на уровне «Новичок» делает стартовое значение равным 6-и. Степень «эксперта» увеличивает его до 9, а степень «мастера» — до 12.

(далее…)

Опубликовано: 29.07.2015 в 19:43 | комментарий: 0

Лазир, эльфийский посол.

Приветствую вас, теневые советники.

Мы получили весточку из Ироллана, в которой говорится, что эльфийский посол был отправлен ко двору Ивана. Согласно сведениям, полученным от моих доносчиков в лесном царстве, этим послом является лорд Лазир, уроженец торгового города Эревела. Несомненно, Верховный король Аларон сделал любопытный выбор.

(далее…)

Опубликовано: 17.07.2015 в 23:05 | комментарий: 0

Расовый навык эльфов — Месть Природы — и их ездовое животное!

Эльфы не прощают тех, кто причинил вред Матери-Природе. Как только противник получил метку врага Природы, они не остановятся ни перед чем, пока не разобьют его, а труп отправят на удобрение для почвы.

Новичок: любой вражеский воин, оказавшийся целью атаки дружественных существ или их особых способностей, получает одну «метку». Дружественные существа получают +4 (за одну метку) к атаке по помеченным существам. В конце хода все метки снимаются. Вражеские существа могут получить одну метку.

Эксперт: вражеские существа могут получить две метки.

Мастер: вражеские существа могут получить три метки.

Все эффекты складываются.

(далее…)

Опубликовано: 03.07.2015 в 22:18 | комментарий: 0

Окно города Лесного союза.

Sylvan_TS

Настало время подробнее рассмотреть эльфийский город!

Прошу помнить: все пока что находится в стадии разработки и может измениться! Законченный вариант также предложит больше разнообразия и выбора (здания, повышающие прирост и т.д.)

(далее…)

Опубликовано: 29.06.2015 в 23:17 | комментарий: 0

Войска Лесного союза, чемпионы.

OD_Kaspar2Приветствую, теневые советники!

Пришло время обсудить мощнейших существ, защищающих лесное королевство. Эти невероятные создания воистину являются чемпионами Ироллана.

 

 

(далее…)

Опубликовано: 26.06.2015 в 19:05 | комментарий: 0

Войска Лесного союза, элитные отряды.

OD_Kaspar2И снова здравствуйте, дорогие друзья.

Я вижу, вы жаждете узнать побольше об эльфийских войсках. Сегодня я расскажу вам об элите их армии.

 

 

(далее…)

Опубликовано: 24.06.2015 в 21:09 | комментарий: 0