Новости

Небольшой подарок от команды разработчиков

adventes vainagsРабота над игрой идёт очень интенсивно (через пару дней будет преодолена одна из важных вех, а мы о результатах узнаем несколько позже), а между тем уже и Рождество не за горами: в это воскресенье будет зажжена вторая свеча в венке Адвента.

Кроме этого, есть и другие причины, по которым содержимое официального сайта не обновляется настолько часто, как мы бы хотели. Поэтому в качестве компенсации — парочка обоев для десктопа. Проходим по ссылке, сохраняем, устанавливаем — или просто наслаждаемся!

(далее…)

Опубликовано: 04.12.2014 в 08:49 | комментарий: 0

Вопросы от геройского сообщества

MM_fCommunity_QAРазработчики решили разнообразить свою монотонную(или не очень) жизнь, сдобрив её хорошей порцией вопросов от сообщества. Само собой разумеется, что отвечать они будут только на те вопросы, которые сочтут нужными. Так что буде ваше желание, то можно пройдя по ссылке задать волнующие вас вопросы — по 9 декабря включительно. Или же задать их в комментариях к этой записи/ в теме на форуме, а мы постараемся развязать языки иными методами. :)

Опубликовано: 03.12.2014 в 22:11 | комментарий: 0

Последние осенние новости

winter_is_coming

Незаметно промелькнули выходные, и осень отсчитывает свои последние минуты. Новую неделю, да и новый сезон хочется начать хорошо, поэтому новости официального сайта Героев 7 будут, надеемся, кстати.
(далее…)

Опубликовано: 01.12.2014 в 01:15 | комментарий: 0

Танис, Серебряная роза

SC_SpymasterДобро пожаловать, друзья мои.

Несколько недель назад я поведал вам  историю о Муразель, ангеле-хранителе Хаммерфола. Сегодня я расскажу об еще одном члене совета Ивана, чародейке Танис из Серебряных городов.

 

(далее…)

Опубликовано: 26.11.2014 в 22:25 | комментарий: 0

Войска волшебников, часть III

OD_Kaspar2Рад снова встретить вас, друзья.

Сегодня я расскажу вам о самых мощных бойцах Серебряных городов, истинных чемпионах на поле боя.

 

 

(далее…)

Опубликовано: 25.11.2014 в 00:31 | комментарий: 0

Войска волшебников, часть II

OD_Kaspar2И снова здравствуйте, теневые советники.

Пришло время посмотреть на элиту войск волшебников…

 

 

(далее…)

Опубликовано: 23.11.2014 в 01:11 | комментарий: 1

Войска и боевые единицы

armies_troops_banner

Эта статья об организации войска в Героях VII, также более детально будет рассмотрена некоторая информация, уже представленная в другой статье, «Контроль над картой».

(далее…)

Опубликовано: 19.11.2014 в 23:58 | комментарий: 0

Войска волшебников, часть I

OD_Kaspar2И снова здравствуйте, друзья.

Йорген — прошу прощения, мне, наверное, стоит звать его «магистром соглядатаев» — попросил меня рассказать вам побольше о войсках Серебряных городов. Да, в мое время они именовались Семью городами, но, думаю, что мои сведения все еще актуальны.

Начнем с существ, составляющих основу армии магов…

 

(далее…)

Опубликовано: 18.11.2014 в 16:46 | комментарий: 0

Результаты голосования по линейке существ Подземелья.

VictoryНа официальном сайте Героев 7 объявлены результаты голосования за существ Подземелья. С большим отрывом(64% против 36%) победу одержали «Тысячи ликов Малассы», оставив поклонников агрессивного «Клинка из Тени» разочарованными.

Напомним о составе фракции

ТЫСЯЧА ЛИКОВ МАЛАССЫ 

Сбалансированная армия, сочетающая классическую тактику подземелья «Ударь и отбеги» и возможно затянувшуюся битву. Выносливые Троглодиты и Страйдеры оказывают поддержку своим соратникам, тогда как Сталкеры и Медузы ведут дальнобойный обстрел линий врага. Если заменить Чёрных драконов Гидрами, то линия обороны станет более мощной.
Базовые существа
  • Ассасин/Тень: пехотинец со способностью «удар в спину».
  • Троглодит/Подземец: Дух земли, обладающий иммунитетом к ослеплению и способностью к норному передвижению, а также высокой выносливостью.
  • Ловчий/Ищейка: пеший стрелок с проникающим выстрелом.
Элитные существа
  • Минотавр/Минотавр-стражник: пеший рукопашник с превентивным и безответным ударом.
  • Страйдер/Бездушный: пеший конструкт из сумеречной стали с наложением отрицательных чар. Диверсант.
  • Медуза/Медуза-колдунья: пеший стрелок с гипнозом. Диверсант.
Чемпионы
  • Сумеречный дракон/Чёрный дракон: летун, наносит урон по площади с наложением отрицательных чар. Диверсант.
  • Пещерная гидра/Тёмная гидра: пешее существо без флангов и с возможностью истощения жизни. Обладает высокой выносливостью.

Опубликовано: 14.11.2014 в 21:42 | комментарий: 0

Новости официального сайта, и не только

На официальном сайте седьмых героев предъявлены довольно предсказуемые результаты первого этапа голосования за существ Подземелья: с большим отрывом лидируют «Тысяча ликов…»(48% без фальшивых голосов), за ними во второй тур проходит «Клинок..»(31%), ну а в сухом остатке — «Щит…»(21%). Стоит отметить ОЧЕНЬ большое количество дуплицированных голосов именно за последнюю линию, так что в очередной раз просьба — не делайте этого, результат всё равно будет вычислен, но это займёт больше времени.

Из местных новостей — «Геройский Уголок» теперь и в социальной сети Facebook, так что заходим, добавляемся в друзья, и остаёмся на самой горячей геройской линии!

 

Опубликовано: 10.11.2014 в 19:11 | комментарий: 0

Важная информация о голосовании

flames
На сайте Might and Magic:Heroes VII закончился первый раунд выборов линейки существ Подземелья. Разработчики в очередной раз напоминают, что жульничество не только не принесёт желаемого результата, но и может иметь негативные последствия. Поэтому ещё раз — убедительная просьба не создавать ботов для голосования и не заводить фальшивые учётные записи. Ложь рано или поздно выплывет на свет божий.
Результаты первого раунда по вышеизложенной причине будут объявлены завтра, и завтра же голосование будет продолжено.
Тем временем появилась возможность проголосовать за городской экран для Лесного Союза. Для начала предложено выбирать между типами городов: Лесным Святилищем и Островом на Древе.
— Лесное Святилище таится в самой глубине Лесного Лабиринта Ироллана. Этот величественный город — храм, посвящённый богине Земли. Сливаясь с окружающей дикой природой, он воистину служит примером гармонии, к которой стремятся эльфы.

— Остров на Древе — это гигантское вековое древо служит приютом для множества жизненных форм, и город эльфов был построен непосредственно на его ветвях и корнях, став частью его экосистемы. Эта концепция очень сходна с той, что мы видели в городе Лесного Союза в Героях V.

Данное голосование продлится до воскресенья, 9 ноября. Затем нам предложат принять участие в голосовании за наиболее подходящую эльфийскому городу среду и освещение.

Опубликовано: 06.11.2014 в 21:51 | комментарий: 0

Обитатели Игг-Шайла

OD_Kaspar2Приветствую вас, друзья мои.

Должен извиниться за свой омерзительный облик — мои попытки исправить его с помощью исцеляющей магии не увенчались успехом. Сдается мне, во время того печального эксперимента мое лицо повредили силы Пустоты, которые каким-то образом сводят на нет все остальные формы магии. Пока что, по крайней мере.

Но довольно обо мне. Раз уж вы попросили Магистра соглядатаев поведать Ивану историю о темных эльфах и их союзниках — безликих — я вам лучше расскажу кое-что о существах, живущих во мраке.

(далее…)

Опубликовано: 04.11.2014 в 22:32 | комментарий: 0

Информация к размышлению: контроль над картой.

MM_Bridge

Контроль над картой в Героях семь — целая концепция, поддерживаемая множеством функций. Цель этого механизма — предоставить игрокам возможности и средства для  планирования и осуществления стратегии захвата карты.

Часто эти возможности обоюдоостры: они имеют цену, и, соответственно, им сопутствует определённая доля риска. Застукав своего противника за применением рычагов контроля над картой, вы можете принять решение воспрепятствовать этому, но это также будет иметь свою цену.

(далее…)

Опубликовано: 01.11.2014 в 14:21 | комментарий: 0

Голосование за состав Подземелья

Dungeon_zastavkaРад вашему возвращению, советники!

Пришло время выбрать состав новоизбранной фракции.

Это голосование отличается от предыдущего. Оно проходит в два этапа: сначала вы выбираете в течение недели один из трех представленных вариантов — собравший наименьшее количество голосов выбывает из голосования. Следующую неделю проходит состязание между двумя финалистами.

Должен напомнить, что названия существ все еще не окончательны и могут измениться перед релизом игры!

Больше информации о представленных вариантах (включая концепт-арты из других частей серии и иные, которые могут не совпадать полностью с версией этих существ в Г7) будет выложено на блоге в последующие дни.

(далее…)

Опубликовано: 31.10.2014 в 22:04 | комментарий: 2

Вы выбрали Подземелье!

SC_SpymasterПришел конец обсуждениям. В этот раз результат был не так очевиден.

Однако, выбор большинства таков: я расскажу Ивану историю о таинственных темных эльфах Игг-Шайла. Кажется, я знаю подходящую…

Должен сказать, я… доволен результатом. В конце концов, легче рассказывать историю о своем собственном народе.

Да, теперь я могу открыто сказать, что на самом деле я дитя Тьмы, безликий. Мое настоящее имя невозможно выговорить, но среди людей я известен как Йорген. Или же, точнее говоря… мы Йорген, и Йорген — один из нас.

Не думаю, что вы поймете смысл сказанного. В любом случае, я привык обращаться к себе в единственном числе — так проще общаться с представителями других рас. Под именем Йоргена я служил династии Грифона многие века.

Однако, не всем советникам Ивана ведомо о моей истинной сущности. Я решил не скрываться от Муразель, ибо она все равно рано или поздно узнала бы про меня. Ангел восприняла эту новость лучше, чем я ожидал, пускай она и не доверяет мне — и я ее понимаю. С Анастасией я давно знаком, и ей доподлинно известно, что я по-настоящему предан семье Грифонов. И, конечно же, Иван также знает обо мне.

Теперь знаете и вы.

Но кто же мы такие, весь этот Тайный совет, если не безликие создания, дергающие за ниточки под покровом теней? Я Йорген, и я — один из вас.

Опубликовано: 31.10.2014 в 20:27 | комментарий: 0

Геройское интервью: Жюльен Пиру

bretanНа северо-западе Франции, омываемая водами Атлантического океана и пролива Ла-Манш, находится одна из самых самобытных провинций страны — Бретань. Голубой гранит и хаос розовых диких скал на закате солнца, родина морганов с острова Уэссан и корсаров Сен-Мало, место, где романтика древней истории оказывается на расстоянии одной автомобильной поездки из аэропорта. Именно отсюда родом герой нашего сегодняшнего повествования — Жюльен Пиру, известный геройскому сообществу под ником Marzhin, любезно согласившийся ответить на вопросы Sandro.

Первым делом, могли бы Вы рассказать нам, в чем заключается Ваша работа в команде «Меча и Магии»? И как Вас наняла Ubisoft?

Я дизайнер и сценарист, один из команды «Меча и Магии» компании Ubisoft. Касательно Героев VII, я преимущественно вовлечен в дизайн уровней, особенно когда дело доходит до воплощения сценария карты в настоящее геймплейное прохождение. Также я пишу как минимум две кампании. (далее…)

Опубликовано: 30.10.2014 в 00:54 | комментарий: 2

Ангел-хранитель: Муразель

SC_SpymasterДоброго времени суток, друзья мои.

Сегодня я расскажу вам побольше об одной из советниц Ивана. Исходя из собственных интересов, я не разгласил ее личность на первом же заседании Тайного совета; однако, многие из вас правильно угадали имя ангела, сидящего за столом Ивана. Конечно же, это Муразель, ангел-хранитель Хаммерфола.

(далее…)

Опубликовано: 28.10.2014 в 21:11 | комментарий: 0

Выбор сделан

Mini_Figurine_Vote_Strategist

На официальном сайте завершилось голосование за мини-фигурку герцога Ивана. С результатом 69% голосов победил Иван-стратег. О ходе преображения изображения в объект разработчики обещают сообщать регулярно.

Также хотим напомнить вам, что голосование за выбор финальной фракции продлится ещё 12 дней. Пока перевес на стороне Тёмных Эльфов(56% голосов), но всё ещё может измениться.

Опубликовано: 18.10.2014 в 19:49 | комментарий: 0

Строительство городов в Героях VII

Города — это сердце геройского королевства. Они призваны служить его амбициям и нуждам.

У каждой фракции свое древо городского развития. Есть много общих построек для всех фракций, но некоторые являются уникальными. Кроме того, у каждой из них своя архитектура, культура и градостроительство, а значит, что структура городов зависит от выбранной фракции.

К примеру, города Академии имеют ранний доступ к магическим гильдиям и могут возвести в дополнение к ним особые постройки.

В городах Альянса можно быстро построить мощнейшие стены, а города Твердыни предлагают жилища существ раньше, чем иные, более усовершенствованные здания.

Цены на строительство также разнятся в зависимости от фракции, особенно учитывая тот факт, что усовершенствованные здания требуют редких ресурсов, что в свою очередь расставляет их приоритеты, опять-таки, в зависимости от фракции. К примеру, эльфийским городам больше нужна звездная сталь, а орочьим — древесина.

(далее…)

Опубликовано: 18.10.2014 в 00:07 | комментарий: 0

Владыка Грифона: герцог Иван

SC_SpymasterРад встрече, тайные советники.

Пришло время узнать побольше о герцоге Иване и его круге приближенных. Как говорят в герцогстве Гончей: “à tout seigneur, tout honneur.” * Давайте же начнем с того, кого мы хотим видеть на имперском престоле: с самого владыки Грифона.

(далее…)

Опубликовано: 15.10.2014 в 23:47 | комментарий: 0