Might and Magic: Heroes VII

Всё об игре Might and Magic: Heroes VII

Войска Света

OD_Kaspar

И снова здравствуйте, друзья! Наш уважаемый коллега, Магистр соглядатаев, попросил меня рассказать вам об армии Священной империи. Но вместо того, чтобы читать долгие лекции, я прибегну к помощи «кристаллов наваждения» и покажу их вам. Сдается мне, картинка будет вам важнее, чем мои старые прибаутки!

(далее…)

Опубликовано: 29.09.2014 в 22:56 | комментарий: 0

Информация к размышлению: ресурсы

resources1В игре будет доступно семь видов ресурсов, пополнить запасы которых можно вполне традиционными для Героев способами. Во-первых, добычей — закрепляя в своё владение шахты или иные места производства. Во-вторых, сбором во время путешествий. И, в-третьих ( но не в последних), банальным грабежом всего того, что непосильным трудом нажил соперник.
Некоторые герои, будучи изначально предрасположены к подобной деятельности, при грамотном развитии навыков станут настоящим оружием при затяжной войне, где экономика становится ключом к успеху.

Защита собственных ресурсов и рейды к противнику также критичны для сохранения баланса и развития региона по своему усмотрению.
(далее…)

Опубликовано: 24.09.2014 в 23:08 | комментарий: 0

Голосование за эльфийскую стратегию

В данный момент на официальном сайте идёт голосование за наиболее подходящую светлым эльфам стратегию. Тем, кто ещё не ознакомился с предложенными вариантами — выбор надо сделать между тремя вариантами.

(далее…)

Опубликовано: 21.09.2014 в 14:04 | комментарий: 0

Академия

Волшебники — гордые искатели знаний, повелители физических законов. Превыше всего ценят они знания и исследования, и самая большая их слабость — стремление достигнуть этих знаний путями, которые, пожалуй, стоило бы оставить нетронутыми.  Интеллектуалы-соперники, сибариты, со склонностью к манипулированию. Прочие расы считают их высокомерными и надменными.

 

Первым государством магов стал Союз Семи Городов, основанный учениками Сар-Элама, Седьмого Дракона. Расположенные в южных пустынях Таллана, изначально Города были местом, где можно сосредоточиться на изучении магии без помех и жизненной суеты.

Во время Войны Кровавой луны маги получили самый весомый повод для высокомерия, создав расу орков. Ударные полки орков стали главным оружием против демонов, переломив ход войны и спасши Асхан от окончательного разрушения. Позднее Алые маги из Дома Химеры создали зверолюдей, подвергая людей и животных воздействию драконьих Нексусов и превращая их в разнообразные гибриды.

После войны орки и зверолюди стали использоваться как рабочие, слуги, стражи и игрушки. Униженные рабством, они провозгласили независимость от своих господ-волшебников и завоевали право на свободу в долгом и кровавом восстании.

Опасаясь всё возрастающих силы и количества некромантов из Дома Этерна, волшебники других школ магии, возглавляемые Домами Анима и Материя, организовали крупномасштабное преследование, начиная от захвата имущества и заканчивая изгнанием и даже публичными казнями. Это, по их мнению, должно было решить проблему.

Как же они ошиблись! Сочувствующие некромантам в Семи Городах с помощью своих изгнанных союзников подняли мятеж. Гражданская война навсегда изменила границы владений волшебников. Оплакивая утраченный «Золотой век», свой новый дом они нарекли Серебряными Городами.

 

Опубликовано: 18.09.2014 в 19:54 | комментарий: 0

Альянс Света

haven_faction_flag_goldСвященная Империя – теократическое государство, на страже которого стоят рыцари и монахи. Они поклоняются Эльрату, Богу-Дракону Света, который наделяет их магическими способностями своей стихии. Их цель – прожить жизнь, достойную идеалов Правды и Чистоты Эльрата, изменить мир по его образу и подобию и распространить его праведный Свет.

 

Альянс Света поначалу был горсткой кланов, раздираемых междоусобными войнами. Ронан Великий, верховный король Соколов, проявив себя как великолепный стратег, тактик и дипломат, сумел объединить их в единое, мощное государство, которое он затем назвал Империей Сокола. Немалую роль в его успехе сыграл выгодный брак Ронана, который приложил все усилия для того, чтобы власть в Империи передавалась по наследству. Добиться этого было не так уж и сложно благодаря пророчеству, гласившему, что династия Соколов не прервется до скончания веков.

В те времена ангелы были на грани вымирания. Они проявили чудеса отваги и совершили немало удивительных подвигов на протяжении вековой войны с демонами, но они были слишком сильно обескровлены, а детей у них всегда рождалось очень мало. Ангелы столкнулись с угрозой исчезновения своего рода, а с ним — и угрозой прекращения поклонения Эльрату, их Дракону-покровителю.

Чтобы не допустить гибели церкви Эльрата, ангелы решили обратить других в свою веру. Их выбор пал на молодую Империю Сокола, которая погрязла в религиозных волнениях, начавшихся с вознесения Сар-Элама и войн Огня. Ангелы сблизились с юным Брайаном, правнуком Ронана, и помогли ему восстановить порядок на территории Империи, которую с тех дней называют Священной.

В теории, Император обладает абсолютной властью, но в действительности государство разделено на шесть герцогств (Грифона, Быка, Волка, Единорога, Оленя и Гончего Пса) и бесчисленное множество баронств, так что Император тратит немало времени на манипулирование своей многочисленной знатью. Часто в одном из регионов происходит некое подобие мятежа, но они редко бывали серьезными или кровавыми…по крайней мере, до этих пор. Спустя более чем восемь веков со дня своего основания Империя стоит на пороге глубочайшего кризиса. Императрица Мейв Сокол и её дети убиты демонами.

Беспощадная гражданская война раздирает земли, в то время как разные Благородные Дома стремятся завладеть окровавленной короной…

 

Опубликовано: 14.09.2014 в 19:39 | комментарий: 0

Меч и магия: Герои VII

H7_KeyArt

Разработчик: Limbic Entertainment

Издатель: Ubisoft

Официальный сайт: https://mmh7.ubi.com/

Дата выхода: 2015

 

Опубликовано: 14.09.2014 в 12:55 | комментарий: 0