Несмотря на то, что поначалу идея внедрения ГСК непосредственно в игру казалась неразрешимой, разработчикам всё же удалось сделать невозможное! Внутриигровой генератор случайных карт будет доступен в следующем обновлении, чтобы вновь привнести богатое разнообразие в игру. Более того, он будет максимально удобным, так что можно будет не заморачиваясь с редактором карт сразу же сделать свежую, оригинальную «площадку» для игры, хоть самому, а хоть и с друзьями.
Подробности о том, как всё это будет работать, будут даны ниже:
Как это будет работать?
Предельно просто. После выбора режима игры и перехода к списку карт, надо будет нажать на новую кнопку «Сгенерировать» и появится новый интерфейс ГСК.
Здесь можно будет настроить основные параметры генерируемой карты: размер, количество игроков, силу нейтральных армий и насыщенность карты ресурсами, наличие Слезы Асхи и подземелья, а также смешанность ландшафта. Кроме того, кнопка предпросмотра (Preview) позволит рассмотреть миникарту, чтобы увидеть расположение зон, объектов и стартовых городов игроков.
В многопользовательской игре другие игроки тоже смогут увидеть миникарту, прежде чем согласятся играть. После того, как все участники подтвердят свою готовность, начнётся скачивание карты; игра не начнётся до тех пор, пока все игроки не завершат загрузку.
Технические подробности
По умолчанию карты будут загружены со включенными на максимум настройками динамических теней и освещения. Таким образом, время загрузки может серьёзно увеличиться в зависимости от конфигурации компьютера. Но эти настройки всегда можно будет отключить в меню.
При тестировании на минимальной рекомендуемой конфигурации (4GB RAM, HDD, 460GTX, i5, Win7) и на минимальных настройках были получены следующие результаты:
- 75х75, 2 игрока, смешанный ландшафт, без подземелья — 30 секунд
- 128х128, 4 игрока, смешанный ландшафт, без подземелья — 44 секунды
- 200х200, 4 игрока, смешанный ландшафт, без подземелья — 1 минута 30 секунд
- 300х300, 8 игроков, смешанный ландшафт, без подземелья — 2 минуты 32 секунды
На экране генерации также доступна опция Map String. Если созданная карта ну уж очень приглянулась, то скопированный оттуда код можно будет снова ввести в интерфейс и заново получить точно такую же карту! Более того, кодом можно не только пользоваться самому, но и поделиться им с другими игроками.