Предыстория
Эльфы — грациозные и умиротворённые создания, живущие в гармонии с природой и поклоняющиеся Силанне, Дракону Земли. Её рассудительность и мудрость нашли отражение в их подходе к жизни и их религии. На леса и существ, живущих там, эльфы смотрят как на свою ответственность, и не медлят, когда надо покарать посягнувшего на них.
За несколько лет до Второго Затмения, одурманенный речами льстецов Верховный король Арниэль решил, что власть в Лесном союзе излишне децентрализована, и что традиционный способ выбора верховного правителя (путём совместного пророчества друидов) ненадёжен. Его решением этой проблемы стала узурпация власти меньших эльфийских королей, лишение друидов их права выбирать правителя, и придание своему титулу статуса наследуемого.
Среди множества мятежников, противостоявших ему, наиболее трагически известна королева Туидхана. Конфликт между Арниэлем и Туидханой разразился полномасштабной войной, закончившийся тем, что Мать деревьев и исконное место жительства короля эльфов, Бритигга, была сожжена дотла, оставив после себя чернеющий шрам, где более ничего не вырастет. Верховный король Арниэль был застигнут пожаром и сгорел заживо.
Место, где негогда находилась Бритигга, было вычеркнуто с карт, и по сей день ни один эльф не захочет пройти по тем тропам. Иная Мать деревьев была освящена и спрятана в глуши лесов, но никто из эльфов не станет говорить о ней с чужаком.
Прошли столетия, но напряжение между эльфами и народом Туидханы, ныне известными как тёмные эльфы, по прежнему сильно. Нынешний Верховный король Аларон медленно восстанавливает более плотные связи с другими народами.

Черты
Возмездие Природы
|
Стражи Гармонии
|
Партизанская война
|
Войны Леса
|
 |
 |
 |
 |
Эльфы не прощают тех, кто навредил Природе. Заклеймив проивника врагом Природы, эльф не успокоится, пока его бренные останки не превратятся в компост. |
Большинство эльфов ищут покровительства Дракона Земли, и, в свою очередь, сами покровительствуют Земле и всем её живым созданиям — как флоре, так и фауне. |
Маневренность — вот ключ к эльфийской тактике; отступая, они заманивают врага на более выгодную для себя позицию. Лучники и друиды стреляют из укрытия, затем меняют позицию и стреляют вновь. Чем больше смятения и хаоса они посеют своими стрелами и дистанционными заклинаниями — тем лучше. |
Стройные ряды армии эльфов состоят также из дружественных духов (фей и сильфид), энтов и дриад из чащобы, Солнечных оленей и Лунных ланей, по доброй воле присоединяющихся к битвам эльфов. |
Существа (курсивом — дополнительные сведения от Каспара)
Охотник
|
Великий охотник
|
 |
 |
«Как бы это не было удивительно, но эльфы не являются сплошь вегетарианцами. Кроме, разве что, многих друидов.» |
«Звание Великого охотника эльф получает на особой церемонии, где старый энт вручает ему одну из своих ветвей для изготовления нового лука. С этим оружием воин проходит всю свою жизнь, и с ним же будет похоронен.» |
 |
|
Двойной выстрел (только у великих охотников)
|
|
Мастерство великих охотников настолько велико, что они успевают выстрелить дважды, в то время как менее опытный стрелок — только один раз. |
|
Дриада
|
Дубовая дриада
|
 |
 |
«Песни дриад способны придавать дереву форму — так создаются инструменты, оружие и даже дома эльфов. Хор дриад способен превратить великое древо в основание эльфийского города.» |
«Будучи духами, дриады получают огромную стойкость, их не так-то просто уничтожить. Пожалуй, как и саму Мать Природу.» |
 |
 |
Симбиоз с энтами
|
Дар жизни (только у дубовых дриад)
|
Находясь рядом с энтами, дриады создают защитный щит для всех своих союзников, и даже излечивают энтов одним своим присутствием. |
Дубовые дриады настолько близки энтам, что Мать энтов в прямом смысле отдаёт им свои жизненные силы, позволяя воскреснуть. |
Фея
|
Cильфида
|
 |
 |
«Важно отличать фей, родившихся из полевых цветов и из цветов садовых. Первые являются несколько дикими, живут поодиночке и быстро увядают, если попытаться их пленить или приручить.» |
«Сильфиды по природе своей связаны с циклом времён года. Их почти не встретить зимой, зато весной и летом они многочисленны.». |
 |
|
Безответная атака (только у сильфид)
|
|
Стремительность и малый рост сильфид не оставляют шансов дать им сдачи. |
|
Друид
|
Старший друид
|
 |
 |
«В монлине, эльфийском языке, нет разницы между друидами-женщинами и друидами-мужчинами. Все они именуются просто «друиды», что примерно переводится как «те, кто понимают растения».» |
«Старшие друиды не убивали оленей, чтобы сделать свои красочные головные уборы. Умирающий олень сам находит друида и предлагает тому свою шкуру, с которой друид может поступить, как пожелает. Получить такой подарок — великая честь.» |
 |
 |
Кинжалы из листьев
|
Тернии (только у старших друидов)
|
Обратившись к силе земли, один раз за битву друиды могут наколдовать вихрь из листьев с острейшими краями, способными проникнуть через преграды и броню, и неважно, каково расстояние до цели. |
Один раз за битву старшие друиды, воззвав к земле, могут исторгнуть из неё заклинанием тернии, которые будут замедлять и ранить врагов, оказавшихся внутри. |
Лунная лань
|
Солнечный олень
|
 |
 |
«Лунные лани (женские особи своего вида, сумеречных оленей) ведут ночной образ жизни. Они предпочитают выходить из своих укрытий по ночам (однако, они не вспыхивают пламенем при касании солнечных лучей, как гласит старая присказка), особенно, когда луна Асхи стоит высоко в небе, от чего и получили свое название». |
«И не стоит говорить, что спаривание является весьма сложным делом для сумеречных оленей, ведь женские и мужские особи могут встретиться только в короткие мгновения, когда и солнце, и луна находятся на небосводе!»
|
 |
 |
Нестесненность
|
Вдохновляющее присутствие(только у Солнечных оленей)
|
Сила и проворность этого создания делает его безразличным к какому-либо снижению скорости, будь оно магическое или же нет. |
Присутствие этого создания — благословение для всех его союзников, ведь их боевой дух и удача увеличиваются многократно. |
Танцующий с клинками
|
Искушенный в клинках
|
 |
 |
«Есть несколько разновидностей боевого танца. Овладеть одним из них — уже большое достижение.» |
«Помните, что я говорил по поводу разновидностей боевого танца? Что ж, искушенные в клинках овладели несколькими его видами.» |
 |
 |
Бдительность
|
Вихрь смерти(только у Искушенного в клинках)
|
Танец с клинками — особый стиль боевого искусства, позволяющий танцорам избежать удара с фланга. |
Танец Искушённых в клинках настолько стремителен и лёгок, что они могут ударить всех врагов вокруг одним ударом: смертельным. |
Зеленый дракон
|
Изумрудный дракон
|
 |
 |
«Неудивительно, что покоящегося зеленого дракона можно легко принять за пригорок или холм, ведь его каменистая чешуя покрыта мхом и растениями. Как правило, выдает дракона его тяжелое, сиплое дыхание!» |
«Изумрудные драконы, как и их прародительница, Силанна, являются одними из самых терпеливых и сдержанными из драконов. Они вряд ли растворят нарушителей с помощью своего кислотного дыхания, если только те их не рассердили». |
 |
 |
 |
Регенерация
|
Иммунитет к Земле
|
Кислотное дыхание (только у Изумрудных драконов)
|
Будучи аватаром Дракона Земли, Зелёный дракон черпает свою силу непостредственно с поверхности Асхана, постоянно регенериуя себя. |
Сама натура Зелёного дракона делает невозможным навредить ему при помощи Магии Земли. |
Дыхание Изумрудного дракона — это струя кислоты, прожигающая сильнейшую броню намного позже момента, когда появилась первая боль. Целые армии были уничтожены этим ужасающим дыханием. |
Энт
|
Древний энт
|
 |
 |
«Энты рождаются только на священной земле глубоко в лесах Ироллана, около драконьей жилы или средоточия, наполненных силой Земли.» |
«Энты, возможно, древнейшие существа на поверхности Асхана. Какие бы истории они смогли бы поведать, если б только умели говорить! К сожалению, вопреки старой песне, они даже не шепчут в тумане». |
 |
 |
Живое убежище
|
Оплетающие корни (только у Древних энтов)
|
Энты могут превращаться в волшебные деревья, укрывающие союзников, увеличивают защиту и выступая в качестве заграждений, когда приближаются враги, вынуждая их споткнуться и остановиться. В этом состоянии энт не может двигаться или атаковать. |
У Древних энтов настолько мощные корни, что они могут пробурить ими любое место на поле боя, схватив и опутав любую цель. |