Непокорные племена

Навыки: ярость крови.

Сегодня нас ожидают информация о фракционном навыке орков, Ярости крови, и два новых скриншота.

Течёт ли по их венам кровь демона или зверя, все бойцы Непокорных племён словно объединены яростным духом орков на поле боя. Их жажда битвы и стремление к победе играют огромную роль в сражении, делая солдат гораздо быстрее и сильнее в начале боя.

Каждый дружественный отряд начинает битву с эффектом «Ярость крови», который увеличивает их параметр атаки на Х. Это стартовое значение зависит от навыка, уменьшается на 2 при команде «ждать» или в конце хода, и снимается полностью, если достигло нуля.

Владение навыком на уровне «Новичок» делает стартовое значение равным 6-и. Степень «эксперта» увеличивает его до 9, а степень «мастера» — до 12.

(далее…)

Опубликовано: 29.07.2015 в 19:43 | комментарий: 0

Имани, героиня орочьей кампании

Имани, как и многие орки, осиротела из-за войны: ее родителей убили волшебники. Она решила остаться с вожаком Дженго, нежели отправиться на острова Пао вместе с ородичами. Потеряв глаз во время плохо продуманного нападения, Имани потихоньку начала понимать, что сделала свой выбор, руководствуясь понятиями чести, тогда как Дженго поглощен мыслями о мести… любой ценой.

 

Опубликовано: 16.04.2015 в 22:20 | комментарий: 0

Непокорные племена: герои Магии!

Представляем вашему вниманию героев Магии орочьей фракции — призывателя бурь, шамана и ваятеля земли!

Хотя многие легенды и повествуют об орках как о кровожадных воинах, они могут постичь и магию. Их связь с природой и ворожбой может быть сильна, позволяя некоторым оркам становится мощными «мостками» меж Отцом-Небом или Матерью-Землей.

STR_Magic_Female

(далее…)

Опубликовано: 15.04.2015 в 22:46 | комментарий: 0

Непокорные племена: окно города в деталях.

Не забываем, что весь представленный материал имеет метку с кабиром! ;) И спасибо товарищу ArchWarlock’у за помощь с переводом (особенно работу с картинкой) :)

u0-weu-d4-4649990d15619f1db0e3c41478bb0fb3^pimgpsh_fullsize_distr

Жилища существ:

Основа:

  • (13)  Военный шатер: позволяет нанимать крушил.
  • (23) Насест фурий: позволяет нанимать фурий.
  • (20) Охотничья лачуга гноллов: позволяет нанимать гноллов-охотников. 

Элита:

  • (1) Застава кентавров: позволяет нанимать кентавров-мародёров.
  • (2) Гнездо виверн: позволяет нанимать ядовитых виверн. 
  • (12) Пустырь василисков: позволяет нанимать уланов на василисках. 

Чемпионы:

  • (16) Столп ярости: позволяет нанимать разъярённых циклопов.
  • (4) Впадина чудищ: позволяет нанимать древних чудищ. 

Воины поддержки:

  • (5) Обитель снов: позволяет нанимать некоторых воинов поддержки. 
  • ??? (секретное (или попросту неизвестное ^_^ ) здание.

 

Здания (неофициальное деление):

Геройские здания:

  • (3) Зал героев: позволяет нанимать героев.
  • (21) Гильдия магов: позволяет героям изучать заклинания (4 уровня). 
  • (7) Беседка: дает +Х% вероятность переговоров с нейтральными войсками в области управления города для героев игрока.
  • (15) Тотем Отца-Неба: увеличивает первоначальные заряды ярости крови на X в области управления города.
  • (18) Алтарь преломленных клинков: посетившие город герои получают +Х очков передвижения и +Х силы до следующей битвы.
  • (17) Идол плодородия: раз в неделю вы можете выбрать одно из городских жилищ существ и мгновенно пополнить его недельный прирост.
  • (8) Гильдия воров: позволяет следить за другими игроками и дает обзор положения в игре.
  • (19) Городской портал: позволяет героям телепортироваться в данный город (только если он является ближайшим к ним и только при наличии необходимого для этого заклинания). 

Хозяйственные здания:

  • (6) Рынок: позволяет торговать ресурсами в данном городе.
  • (14) Шахта: в день даёт одну меру сумеречной стали.
  • (9) Шатёр мародёров: после каждой победы даёт героям дополнительное золото.

Защитные сооружения:

  • Замок: устанавливает в городе стены и ворота для защиты при осаде. Привлекает к защите стражей третьего уровня.
  • (11) Тотем Земли и Неба: устанавливает три башни для защиты города при осаде.

Улучшения городской ратуши:

  • (22) Гнев Отца-неба: ежедневно даёт 5000 золотых и открывает дополнительные сильные улучшения для замка.
  • (10) Капитолий: увеличивает ежедневный доход до 4000 золотых. У каждого игрока на конкретной карте может быть только один капитолий.

 

Опубликовано: 14.04.2015 в 21:30 | комментарий: 0

Непокорные племена: герои Меча!

Представляем вашему вниманию героев Меча орочьей фракции — поджигателя войны, варвара и вождя!

(далее…)

Опубликовано: 13.04.2015 в 20:17 | комментарий: 2

Видео обзор ролика с орками

Небольшой обзор видео с парижского мероприятия, а заодно и премьера нашего канала на Youtube. :)

Опубликовано: 06.04.2015 в 01:41 | комментарий: 0

Добавим дикость на десктоп :)

Пришла весна, время обновить заставку на десктопе!
На ваш выбор:
MMH7_Stronghold_Concept_Art

MMH7_Stronghold_Cutscene

Stronghold_LineUp

Опубликовано: 05.04.2015 в 22:05 | комментарий: 0

Воевода Кенте

SC_SpymasterДобро пожаловать, теневые советники.

Есть еще один член совета Ивана, о котором надобно бы мне поведать: воевода герцога Грифона, орк по имени Кенте.

(далее…)

Опубликовано: 03.04.2015 в 20:20 | комментарий: 0

Непокорные племена

Предыстория

stronghold_faction_flagОрки — разрозненные, но гордые варварские племена кочевников, пережившие долгие гонения. Их свирепые бойцы, поддерживаемые могучими шаманами, снискали оркам славу на полях сражений. Орки предпочитают открытое небо над головой и возможность свободно путешествовать когда захотят: многие выбрали кочевую жизнь среди дюн Сахаарской пустыни.

Орки были созданы в Семи городах во время войны Кровавой луны. В лабораториях Аль-Рубита Багровые чародеи проводили опыты с кровью демонов, которую они впрыскивали в человеческих рабов и преступников. Ударные орочьи бойцы стали решающим оружием в войне: они изменили ее ход и спасли Асхан от полного уничтожения.
(далее…)

Опубликовано: 30.03.2015 в 23:15 | комментарий: 0

Из первых рук: официальная новость про орков!

Так как Ubi очень любят лор, начнем мы именно с него, ну а внутри — скрины, концепт-арты орков и многое другое, к оркам непосредственного отношения не имеющее ;)

Орк Кенте — воевода Ивана, герцога Грифона, и самый старший из его советников. Им будет поведана история об испытаниях и невзгодах Имани, орочьего вожака, которая повела пустынные племена орков и зверолюдов вперед, к «Земле обетованной». По мнению Кенте, Иван должен захватить империю, чтобы вернуть мир своему народу, а из соседей сделать союзников.

MMH7_councilors_Kente

(далее…)

Опубликовано: 30.03.2015 в 17:59 | комментарий: 0

Срочно в номер: первые скрины орков!

Как это обычно бывает, информация просочилась до официальной публикации! Только у нас — окно города Непокорных племен! По этим скриншотам не сложно и весь состав фракции узнать.

1 2 3 4 5

Опубликовано: 28.03.2015 в 15:49 | комментарий: 0