Последние записи

Дом под горой

gnomodomПоселения гномов строятся ровными кругами, окружая ратушу. По кругу бегут и главные широкие улицы, изредка соединяемые боковыми тунелями. Архитектура гномов трёхмерна, она расширяется вверх и вниз мириадами лестниц, колодцев и галерок, создавая ощущение некого подземного улья.

При строительстве домов гномы не слишком любят выразительное искусство и необычные подходы, предпочитая строгие и чёткие геометрические формы. Посему дороги, здания и лестницы строятся для практичного использования на века, а не затем, чтобы радовать глаз. Тем не менее, в декоративном плане гномы просто обожают лавовые сады — у большинства семей во дворе можно встретить наросты из тщательно обработанных расплавленных горных пород и обсидиана, тысячелетиями подгоняемых под желаемую форму.

Сегодня мы узнаем об основных зданиях города Северных кланов!

(далее…)

Опубликовано: 27.07.2016 в 01:18 | комментарий: 0

«Что такое сила?» — рассказ Меча и Магии за авторством Тэрри Рэя

Двое слуг — хорошо вооруженные, сурового вида люди — и учитель Салман повезли мальчишку в самую глубь Сахаарской пустыни. Четыре дня они провели на спинах угрюмых, вонючих верблюдов. Взрослые не заговорили ни разу за это время. В первый день мальчишка задавал много вопросов, во второй — лишь несколько, после чего он сдался и не стал сопротивляться своей судьбе.

Он был подвергнут наказанию, в этом можно было не сомневаться.

(далее…)

Опубликовано: 27.07.2016 в 01:03 | комментарий: 0

Для тех, кому мало нейтралов

Выход «Испытания огнём» всё ближе, а сюрпризы в новостях ещё не кончились. Сегодня на официальном сайте появилась информация о четырёх новых нейтральных существах, которых можно встретить (и наверняка заполучить себе в армию!) в грядущем аддоне.

(далее…)

Опубликовано: 26.07.2016 в 22:11 | комментарий: 0

Классы и персоналии героев Северных кланов

Любители гномов уже наверняка готовы ринуться в бой, но для тех, кто любит как следует всё разузнать и обдумать, прежде чем выбирать фракцию, сегодня представлена информация о классах героев и их основных навыках.

Но и любителей истории и визуальной стороны Асхана в сегодняшней новости стороной не обошли — на сайте, конечно же, представлены не только внутриигровые изображения героев, но и несколько портретов и биографий, среди которых можно встретить парочку знакомых лиц.

Более подробно — дальше:

(далее…)

Опубликовано: 14.07.2016 в 22:35 | комментарий: 0

Войска поддержки Северных кланов

кодексКазалось бы, ничто уже не разрушит затишье в информационном пространстве, образовавшееся в результате переноса релиза «Испытания огнём». Но гномы грамотно воспользовались временем и умудрились развернуть свои осадные орудия, в производстве которых им нет равных среди народов Асхана!

Подробнее о них — в этой новости:

(далее…)

Опубликовано: 07.07.2016 в 21:43 | комментарий: 0

Перенос даты выпуска дополнения «Испытание огнём»

Встреча с гномами (или дварфами, кому как больше нравится) откладывается до четвёртого августа.
Ну что же, подождём, и будем надеяться, что оно того стоит.

Опубликовано: 26.06.2016 в 00:27 | комментарий: 0

Армии подгорного королевства

гнумСегодня нас ждёт большой сюрприз — на официальном сайте выложены все юниты замка гномов (Fortress\Северных кланов), которые появятся в аддоне «Испытание огнём» 2-го июня.

Гномы никогда не отступают и не теряют чести в бою, а в крови их живёт гордость за свой народ. Они всегда готовы встать на защиту сородичей по клану, родного королевства и очага.

(далее…)

Опубликовано: 05.05.2016 в 21:20 | комментарий: 0

Внутриигровой генератор случайных карт для Героев VII

едиторНесмотря на то, что поначалу идея внедрения ГСК непосредственно в игру казалась неразрешимой, разработчикам всё же удалось сделать невозможное! Внутриигровой генератор случайных карт будет доступен в следующем обновлении, чтобы вновь привнести богатое разнообразие в игру. Более того, он будет максимально удобным, так что можно будет не заморачиваясь с редактором карт сразу же сделать свежую, оригинальную «площадку» для игры, хоть самому, а хоть и с друзьями.

Подробности о том, как всё это будет работать, будут даны ниже:

(далее…)

Опубликовано: 03.05.2016 в 19:43 | комментарий: 0

Изменения в системе навыков

Благодаря большому количеству отзывов и при поддержке VIP фанатов, разработчики решились на изменения в системе случайной выдачи навыков. Поскольку система, представленная в оригинальной версии игры, не оправдала ожиданий игроков, решено было сделать серьёзные изменения в алгоритмах этой системы.

Таким образом был расширен предлагаемый каждому классу набор навыков, но при этом каждый из них получил свой процент вероятности появления при повышении уровня. Целью данного изменения является предоставление игроку большей вариативности и возможности создания уникального героя в каждой игре.

Изменения будут подробно описаны ниже.

(далее…)

Опубликовано: 28.04.2016 в 21:53 | комментарий: 0

Герои VII — «Испытание огнём»

А вот и подоспела кавалерия (на сей раз медвежья) — 2-го июня для Героев 7 выходит первый аддон. Называться он будет «Испытание огнём», а главной фракцией в нём, как нетрудно догадаться, будут гномы. Подробности об аддоне под катом.

160426_Addon_In

(далее…)

Опубликовано: 26.04.2016 в 21:11 | комментарий: 0

Вышел патч 1.8

Ну что, Герои, дождались!

В данном патче будет добавлена новая глава «Потерянных сказаний Аксеота», о которой подробнее написано в записи ниже.

Скачивание патча должно начаться автоматически как для пользователей Steam, так и для Uplay. Если что-то пойдёт не так — рекомендуется использовать функцию «Проверить файлы»; закачка должна начаться после устранения проблем.

Информация об изменениях патча (далее…)

Опубликовано: 14.04.2016 в 21:30 | комментарий: 0

Потерянные повести Аксеота — «И у каждого пса будет свой праздник»

Присоединитесь к эпическому приключению Пёсьего хвоста, неизвестного нам ранее героя, готового спасти мир Аксеота от уничтожения…

«На вершине своей славы, он был одним из варваров-полководцев короля Килгора, но вскоре понял, что тот был весьма безумен и своими действиями вел Энрот к уничтожению.

Пёсий хвост сумел сбежать в Аксеот, и теперь бывшие соратники устроили на него охоту. Как выяснилось, возможно, у него есть своя доля вины в случившемся бедствии…»

 

Вторая глава Потерянных повестей Аксеота доступна БЕСПЛАТНО для всех игроков Меча и Магии: Герои VII!

Вернитесь в земли Иранеза и окунитесь в приключение на трех новых картах! Пройдите историю, сочиненную легендарным геройским писателем Тэрри Б. Рэйем. На вашем пути к вам также присоединятся некоторые известные герои франшизы!

Также вышел новый патч 1.8!

Опубликовано: 14.04.2016 в 20:12 | комментарий: 0

Доступное «Единство»

kitty_kitty
Начало февраля плавно перевалило за середину, но мы не жалуемся, нет! :) Ведь согласно поговорке об обещанном, приятные дополнения к Героям VII мы получили очень быстро.
Как уже говорилось, первая кампания повествует о похождениях девушки(?) Жени, то есть мы хотели сказать — Женевьевы и мага Ферлона, пустившимися во все тяжкие..в поисках некоей потерянной магии. Сценарий от Терри Рея, оригинальные портреты от Джорджа Алмонда, оригинальная музыка четвёртой части, ну и конечно котики — что ещё для счастья надо?
(далее…)

Опубликовано: 22.02.2016 в 13:12 | комментарий: 0

Новый год — новый патч!

Первые новости 2016 года для Героев — информация о патче 1.7, который будет готов в ранних числах февраля.

В нём будет добавлено следующее:

  1. Первая глава Потерянных сказаний Аксеота под названием «Единство». Информация о ней будет с одной из следующих новостей.
  2. Вне кампаний и официальных сценариев ограничение уровня будет убрано! Максимальным доступным уровнем для героев станет 999-й.Img_Cap
  3.  Главное меню будет реорганизовано как для удобства, так и с учётом добавления новой кампании.Img_Menu
  4. Патч привнесёт новую серию улучшений для синхронизации в многопользовательской игре. Более подробное описание последует в полном официальном списке изменений. Также будет добавлена функция STORM, ранее упомянутая в анонсе патча 1.6 — она позволит игрокам автоматически настроить порты для лучшего соединения и с помощью индикатора покажет, готова ли сеть игрока для мультиплеера.
  5. Ну и, конечно же, исправления багов, дополнительные назначения клавиш, правки баланса, доработка редактора карт и многое другое.

Не забывайте, что команда ММ собирает все отзывы, пускай и не может отвечать на них ввиду нехватки времени — они продолжают старательно работать над улучшением игры.

Опубликовано: 22.01.2016 в 21:16 | комментарий: 0

Последние новости ( в этом году)


Приветствуем Вас, Герои.
Вот и подходит к концу 2015 год. Хочется верить, что он хоть и был непростым, но всё же хорошим. :)
Во всяком случае, скучать нам не приходилось!
Мы отпраздновали 20-летие игры.
Мы наконец-то смогли поиграть бессмертную классику — «Героев 3″ — на наших планшетиках!
Мы дождались выхода седьмой части!
Кроме того, конкретно Геройский Уголок завлёк в свои жаркие объятия и дружный коллектив ещё одного участника — Archwarlock’а.
За год мы сделали 120 различных записей в блог. Это не очень много, но и не мало, если учесть размер некоторых записей.
Успели провести парочку конкурсов. И ещё один будет в январе. :)
Обзавелись каналом на Тытубе. Теперь надо бы ещё напрячься, чтобы заполнить его чем-нибудь содержательным. А не только Эльфиным мяуканьем на тему как её вставляет видео с орками.
Иными словами, мы надеемся что 2016 год будет ещё более насыщенным и интересным, благополучным во всех отношениях!
А напоследок ещё одна новость: в феврале 2016 будет доступно бесплатное дополнение «Потерянные сказания Аксеота«. :) Уже в предвкушении, а вы?

Опубликовано: 31.12.2015 в 00:22 | комментарий: 0

Ответы на вопросы

Приветствуем Вас, Герои!
Сегодня мы подводим итоги нашего блиц-конкурса на знание игр серии.
Надо сказать, Ваша активность нас поразила. Особенно потому, что 80% ответов можно было найти с помощью Гугла.
Поэтому у нас для вас две новости. Даже не знаем, хорошие или плохие.
Первая новость: коллекционное издание плавно перемещается в призовой фонд следующего конкурса.
Вторая новость: Дункан Маклауд..то есть мы хотели сказать наш единственный серебряный призёр (с которым мы свяжемся лично) получает код активации. Остальные участники довольно легкомысленно отнеслись к ответам, хотя шутку про Эрвана Ле Бретона — программиста и он, и мы оценили, но набранных баллов, к сожалению, не достаточно для получения приза.
А теперь ответы!

    • В седьмой части есть одно существо с весьма интересным дизайном, удивившим новичков и приятно порадовавшим старичков, ибо является отсылкой к внешнему виду этого прославленного существа из первой части, пусть и уступает тому по убойной мощи. Назовите его.

Ответ: Ученик волшебника.

    • Назовите артефакты, которые из Героев в Герои переходили практически без изменений.

Ответ: Медаль доблести, амулет гробовщика, золотой лук, колода карт.

    • Какое здание переехало из замка на карту, а какое — наоборот, из карты в замок. И, конечно, в каких играх?

Ответ: Колодец в городе из Героев 1 и 2 переехал на карту в дальнейших играх; в четвёртой части в городе оказались тюрьма и волшебный лес. Также на первую часть вопроса (из города на карту) правильным ответом будет пирамида, которую во второй части строили в Некрополисе.

    • Какие фракции (и в каких играх серии) преуспели на поприще операций по смене пола?

Ответ: Академия\Башня в Героях 3 и 5 (джинны, ракшасы), но также и Лесной союз в Героях 7.

    • В дополнении к какой игре появилась особенность, нужная лишь для того, чтоб избавится от особенности?

Ответ: В дополнении Price of Loyalty для Героев 2 появилось возможность уничтожать артефакты с негативными эффектами.

    • В какой игре после победы над чёрным рыцарем игроку всегда достаётся только один артефакт?

Ответ: В Героях 1 и 2 артефакт Защитная перчатка в описании своего получения говорит о поединке с Чёрным рыцарем.

    • В какой игре в кольце можно было встретить измерение, а в какой — целый город?

Ответ: Измерение можно встретить в Кольце грешников в Героях 5, а город виден на иконке Кольца мага в Героях 1-2.

    • Боевые машины появились в серии раньше, чем в Героях III. Когда и как?

Ответ: Баллиста была артефактом в Героях 1 и 2, позволявшим катапульте сделать второй выстрел.

    • Герои IV: какие фичи этой нелюбимой большинством фанатов игры вернутся в Героях VII?

Ответ: караваны, система губернаторов в городах, возможность ходить героем без армии, выбор построек и существ (пускай и только чемпионов в Героях 7).

    • В какой части корабли различались внешне?

Ответ: В пятой части.

    • В какой из игр крылатые сандалии давали бонус, отличный от других?

Ответ: В четвёртой части крылатые сандалии давали +2 к скорости своим существам, в остальных частях давали возможность ходить по воде.

    • Назовите полное имя автора кампаний четвёртой части.

Ответ: Терри Б. Рэй. Интервью с ним, посвященное выходу «Затеряных сказаний Аксеота», можно было прочесть на блоге Теневого совета.

    • В какой игре у короля эльфов был лук, а в какой — посох?

Ответ: В четвёртой и пятой соответственно.

    • Какой артефакт из Героев III стал, по сути, главным символом асханских орков?

Ответ: Кулон свободной воли.

    • В Героях II и Героях IV есть артефакт с одинаковым именем, но дающий очень разнящиеся в полезности эффекты. Что это за артефакт?

Ответ: Символ неудачи, но так же и Страшная маска.

    • Что было в одной игре зданием, потом стало существом, а закончило свой путь заклинанием?

Ответ: Улей змиев в Героях 3 > Улей в Героях 4 > Заклинание «Призыв улья» в Героях 5

    • В какой части самые сильные крестьяне?

Ответ: В четвёртой части.

    • Какие существа имеют отсылки к несуществующему в игровой вселенной региону?

Ответ: У катапульты в Героях 4 есть способность «Греческий огонь». Греции, естественно, в Аксеоте не было видно.

    • И раз уж речь зашла о регионах, то назовите нам вполне реальных соотечественников Морганов с острова Уэссан и Аралезов, ну и их вклад в создание Героев Меча и Магии. (Два региона, два человека).

Ответ: Остров Уэссан относится к Бретани, откуда родом Жюльен Пиру ( и да, это можно было узнать из интервью с ним). Аралезы находятся Гуглом, это волшебные крылатые собаки из армянской мифологии. Армянские корни у Карин Мушегян.

    • Согласно очевидцам, кое-кто умеет (или умел) пользоваться самолётом, танками, и даже целой летающей тарелкой. А в какой части это происходило или могло происходить?

Ответ: В пятой части.

    • Какой артефакт с обложки игры стал доступен только в следующей игре?

Ответ: Сет стража (Guardian) — виден на стандартной обложке Героев 5, появился в шестой части. Щит Львиной Храбрости технически появился в аддоне второй части. :)

    • Несмотря на то, что многие существа из Героев V были подозрительно похожи на аналоги из вселенной Warhammer, под запросы копирайтеров попало существо из совсем другой игры геройской серии, и по другой причине. Назовите это существо.

Ответ: Наблюдатель (Shadow Lurker). Привычное существу имя Beholder дать не смогли, потому что оно куплено компанией Wizards of the Coast.

    • Что оставили после себя и Маркел, и Вейн?

Ответ: Череп.

Опубликовано: 07.10.2015 в 06:04 | комментарий: 0

Важно!

academy_arcane_scientists
Поскольку у нас появились некоторые подозрения по поводу технического обеспечения нашего конкурса (кажется, мы не получили все ваши письма!!), приём ответов продлевается до воскресенья, 4 октября.
Пожалуйста, если вы отсылали ответы и не получили нашего магического «Спасибо, ответы приняты!», то продублируйте ваше письмо ещё раз и на всякий случай оставьте комментарий к этой новости (если вы никогда не писали комментариев на сайте, то он отправится на премодерацию, но я его увижу).
Спасибо!

Опубликовано: 02.10.2015 в 23:56 | комментарий: 0

Геройский конкурс

Heaven vs Inferno

Приветствуем, Герои!

Пока наши ходики отсчитывают последние часы до выхода седьмой части легендарной игры, предлагаем вам скрасить досуг небольшим, но во всех отношениях приятным мероприятием и поугадывать наши загадки (которые, надо отметить, могут относится к любой части игры).

Самый доблестный (и эрудированный) из вас получит небольшой, но ценный подарок — коллекционное издание игры. Серебряный и бронзовый призёры тоже не будут обижены, надеемся, получив по заветному ключику к сами угадайте чему. (Этот вопрос ещё не на конкурс).

Вас интересуют детали? Они дальше.

(далее…)

Опубликовано: 28.09.2015 в 11:05 | комментарий: 0

Последний отсчет

150928_SlideПривет вам, советники!

Наше приключение приближается к концу. Герои VII выйдут во вторник, 29 сентября 2015 года, в 14:00 по CEST.

Почти три года разработки, над которой трудились более пятидесяти человек от Limbic и Ubisoft, более пятидесяти тестеров, миллионы строк кода, тысячи рисунков, терабайты данных, 223 статьи на Совете Теней, 12 важных голосований… множество людей обливалось потом и кровью, вложило душу в эту новую часть серии.

Нам было очень приятно разрабатывать эту игру (пусть и порой башка раскалывалась…), и мы с нетерпением ждем нажатия большой красной кнопки во вторник, ждем первых показов на Twitch, первых сообщений на форумах и первых позитивных/гневных комментариев от наших поклонников.

Это был весьма трудный путь, полный точных попаданий в цель, ловушек, неудач, U-образных поворотов и как больших, так и маленьких неожиданностей. Но бы не смогли пройти его без вас, наши дорогие Советники. Ваша страсть, приверженность и неумолимая увлеченность кидали дров в костер нашей работы. Конечно же, были (и до сих пор остаются) и разногласия, но мы надеемся, что конечный результат удовлетворит (почти) всех, что Героев VII будут помнить как достойную и великую часть почтенной серии. И вновь хотим сказать спасибо, от всего сердца.

Как уже было сказано, 29 сентября Герои VII выйдут во всех видах, как и в цифровом, так и на дисках. Это довольно внушительное дитя, которое весит почти 13.2 гигабайта. Кстати, примите наши извинения, обладатели физических дисков: вам придется скачать обязательный «выпускной» патч перед игрой. И он весьма немаленький — 11.5 гигабайт.

И тому есть очень простое объяснение. У нас были довольно жесткие производственные сроки, и чтобы успеть выпустить игру 29 сентября, нам пришлось отправить ее на диски в середине августа. Что не означает прекращение разработки, наоборот! Мы удвоили усилия по воплощению особенностей игры, устранению ошибок и вылизыванию до блеска каждой мелкой детали до самого последнего. А в разработке видеоигр последние недели ВСЕГДА самые важные. Именно в течение них решается, создана ли эта игры или же она провалилась. Должны сказать, игры сделала необычайный скачок за последние несколько недель. Она по-настоящему чувствуется, как готовая вещь, и мы весьма довольны итогами.

Забудьте про второй этап Закрытой беты, мы уже далеко продвинулись касательно исправления ошибок и улучшения того, что есть. Но это означает, что обладателям дисков придется установить это огромное обновление, иначе они пропустят все те вкусности, которые мы добавим этим патчем. Порядок установления патча полностью автоматический: «выпускной» патч скачается и встанет на игру сам, через Uplay, стоит вам поставить на компьютер саму игру. Просто дождитесь конца загрузки и вы сможете запустить игру с установленным последним патчем. Снова приносим прощения за данное положение дел, но качество игры является нашей первостепенной задачей. Так что, пожалуйста, держитесь вместе с нами; мы считаем, что эти 11 с лишним гигабайт стоят того.

Конечно же, обладатели цифровой версии ничего и не заметят: они получат свежую версию сразу же. Кстати, игра доступна для предзагрузки, если вам хочется начать играть точно в 14:00 во вторник! :)

ВАЖНО: если вы воспользуетесь предзагрузкой, то вам не придется качать весь «выпускной» патч, а лишь малую его часть. ;)

Официальная версия игры на выходе — 31865, увидеть номер можно в главном меню (цифры могут измениться до вторника).

Но выпуск игры — лишь начало для семерки. Мы переворачиваем страницу и начинаем новое приключение, а именно, послевыпускную главу нашей эпической повести. Новые патчи, новое бесплатное содержание, балансирование, исправления и более — все это ждет вас в течение следующих нескольких месяцев. Забытые повести Аксеота уже были объявлены, но у нас есть еще парочка тузов в рукаве. Мы собираемся долго поддерживать эту игру и продолжать работу над ее улучшением.

Большое внимание мы уделим и фанатским сценариям и моддингу, ведь семерка выйдет с мощным редактором карт и инструментами для моддинга, теми самыми, которыми мы сами пользуемся для создания этой игры. С нетерпением ждем ваших работ. Мы также ищем способы поддержать вас в освоении этих инструментов и помочь вам с ними, будет время, даже сделаем обучающие материалы. Помимо прочего, данные средства также будут улучшаться и обновляться.

Как вы уже видели в последнем показе на Twitch, мы много добились насчет ИИ, и касательно время его хода, и касательно сложности, которую он из себя представляет. Мы будем читать ваши отзывы во время балансировки, дабы «откалибровать» игру. Помним мы и про специализации героев: вы довольно громко высказали свое мнение по этому поводу. Пока ничего не можем обещать, но сия задача однозначно включена в наш список послевыпускной поддержки.

Не стесняйтесь отправлять нам отзывы! Ведь есть много способов это сделать: live-показы, видео на YouTube, сообщения на Совете Теней, наших форумах (либо ваших), публикации на Facebook, и — куда же без нее — через службу поддержки (support.ubi.com). С ее помощью можно отсылать как и указания на ошибки, так и отзывы общего характера.

Еще раз говорим спасибо за ваши терпение и воодушевление!

Мы надеемся, что игра вам понравиться и ждем не дождемся продолжить наше путешествие. Вместе.

Увидимся на полях сражений Асхана!

Ваша команда Героев VII.

Опубликовано: 25.09.2015 в 22:08 | комментарий: 0

Сказание о Владыке Пустоты

Приветствую, советники.

В прошлый раз, когда я спросил вас о чём мне поведать в будущем, я не ожидал узнать о вашей наслышанности про самого Сандро, владыку Пустоты, и тем более о желании расширить свои знания.

Сандро и его приспешники настолько тщательно скрывали от глаз мира свои действия, что любой безликий позавидовал бы, если бы их средством не была сила Пустоты, «стирание» самой магии и всего живого. Было бы неправильно назвать силу, которую призывают себе на помощь ничтоманты, «магией Пустоты» — они взывают к той пустоте, что существовала до создания всего, включая магию…

(далее…)

Опубликовано: 18.09.2015 в 23:49 | комментарий: 0