Темные эльфы — отступники, сбежавшие из эльфийских лесов под землю и заключившие договор с таинственными безликими. Весь их народ, отличающийся умением плести смертоносные интриги, помечен Малассой: темные эльфы вынуждены постоянно слышать шептания, доносящиеся из разных уголков мира. Они как никто другой знают, что грань меж здравомыслием и сумасшествием очень тонка… тонка, как лезвие кинжала.
Когда Верховный король Арниэль решил лишить власти местных эльфийских королей и передавать трон по наследству, королева Туидхана отказалась подчиняться его вопиющим требованиям. Она провозгласила собственное королевство Тарлад, находившееся на северо-восточной границе Священной империи, независимым от Ироллана.
Алчные рыцари Святейшего императора Лиама Сокола воспользовались случаем и вторглись на земли Туидханы. Окруженная имперскими войсками королева обратилась к Ироллану за помощью, но Арниэль решил ей отказать, обрекая тем самым ее народ на смерть, а земли — на разорение. В отчаянии, Туидхана выслушала горстку выживших безликих. Те были согласны помочь, но не задаром. В обмен на предоставление поддержки ее народ должен был обратиться в веру Малассы, Дракона Тьмы. Туидхана приняла сделку, и так на свет появились темные эльфы.
Благодаря новоприобретенным силам, подаренным ей безликими, Туидхана вновь подтвердила независимость своего королевства, которое было признано — не без помощи стали и магии — эльфами и людьми. Между Иролланом и Тарладом был заключен хрупкий мир, который более-менее соблюдался двадцать лет, пока не случилось ужасное происшествие: сожжение Бритигги, Матери древ, оставившее на земле выжженный шрам, где ничто больше не вырастет. В этом преступлении обвинили темных эльфов. Из огня да в полымя!
Темным эльфам пришлось бежать, и безликие увели их под землю, к гномьим границам. Мелкие стычки с гномами разразились в открытое противостояние, так называемую Подгорную войну, которая оставила темных эльфов на грани вымирания. Столкнувшись лицом к лицу с угрозой исчезновения своей расы, три главных темноэльфийских клана отбросили в сторону прежние разногласия и решили сплотиться под началом Повелителя кланов, образовав тем самым подземное королевство Игг-Шайл. Однако неизвестно, как долго простоит этот союз…

Черты
Покров Малассы
|
Кователи тьмы
|
Плащ и кинжал
|
Сталь и тени
|
 |
 |
 |
 |
Заключив договор с Драконом Тьмы, тёмные эльфы и их союзники получили способность сливаться с тенями, становится неосязаемыми и невидимыми; они раскрывают себя лишь когда готовы нанести удар. |
Темные эльфы отдают предпочтение магии Тьмы, «чужой» (для живущих на поверхности Асхана) ворожьбе таинственных, непостижимых теней. Их колдуны отличаются использованием иллюзорных и скрытных заклинаний, а самые могущественные из них даже способны высасывать из врагов силу воли. |
Последователи Малассы превыше всего ценят сведения, их добычу и сокрытие, а также тонкое управление ими. Темные эльфы — практичный народ, и дача взяток и скрытные убийства ключевых врагов часто оказываются дешевле, чем сбор войск. |
Отборные темноэльфийские воины полагаются на свою стремительность, облачаясь в легкие кольчуги и вооружаясь кривым мечом и метательными ножами. Их самыми могущественными союзниками являются ужасающие черные драконы и пещерные гидры, обитающие в бездне. |
Существа
Ассасин
|
Длань Тьмы
|
 |
 |
Темноэльфийские ассасины подобны тени Малассы. Они в совершенстве овладели искусством всаживания клинка в спину своего противника, передвигаясь при этом в тенях. Ассасины обычно носят черные одежды, а их излюбленным оружием является пара острых и зазубренных кинжалов. |
Длань Тьмы — ассасин, оттачивающий темное искусство использования и приготовления отравляющих веществ. Его кинжалы покрыты таинственным духовным ядом, который медленно подрывает жизненные силы жертвы. |
Удар в спину
|
Отравляющий удар(только у дланей Тьмы)
|
 |
 |
Благодаря своей невероятной ловкости ассасины наносят огромный урон при проведении тыловой атаки, увеличивая дополнительный урон. |
Клинок длани Тьмы отравлен и будет продолжать наносить урон еще долгое время после нанесения удара. |
Троглодит
|
Хтонис
|
 |
 |
Троглодиты — младшие духи Земли, прикованные к материальному миру веками тому назад. С тех пор они влачили жалкое существование в самых глубоких уголках подземелий Асхана. Троглодиты слепы и обладают лишь зачатками разума, тем не менее, они упорные землекопы, роющие новые пещеры и подземные проходы, будто следуя какому-то неизвестному замыслу. |
После десятилетий рытья подземных ходов некоторые троглодиты приобретают качества тех камней и руд, что они раскапывали. Это преображение делает их более устойчивыми к любому типу физического урона, и с этого момента их зовут хтонисами. |
Слепота
|
Невосприимчивость к стихии Земли
|
 |
 |
Это существо слепо от природы и тем самым невосприимчиво к попыткам ослепить его или влиять на его зрение при помощи волшебства. |
Это существо невосприимчиво к урону и отрицательным эффектам от заклинаний Земли. |
Ловчая
|
Ищейка
|
 |
 |
Ловчая — обычная темная эльфийка, чьи слова нежны, словно шелк, но источают легкий аромат яда. Они бесстрашны, более того, сами внушают страх, и прославились за скорое выполнение дела, а не за длинные речи. В первые десятилетия Подгорной войны ловчие пользовались чакрамами, но сейчас предпочитают арбалеты. |
Темные эльфы всегда уважали ассасинов, но самого высокого почета у них удостаиваются убийцы, в совершенстве овладевшие искусством скрытности и способные застать свою жертву не просто врасплох, а чтобы та даже не догадывалась об их присутствии. Ярчайшими представительницами такого ремесла являются ищейки. Они проскочат мимо ловушек, мечей и заклинаний врагов, проскользнут незамеченными мимо любой стражи, но нанесут смертельный удар цели. |
|
Выстрел в сердце* (только у ищеек)
|
|
 |
|
Арбалетные болты ищеек обладают такой пробивной мощью, что попросту не замечают доспехов противника. |
Минотавр
|
Минотавр-страж
|
 |
 |
Багровые чародеи Аль-Рубита в жесте доброй воли, удивившем многих и разозливших волшебников других школ Семи городов, подарили одну тысячу минотавров темным эльфам. Вскоре те дали клятву верности народу Туидханы и Малассе. |
Чародеи использовали минотавров в качестве защитников и телохранителей, так что последним не трудно было выполнять похожую роль для темных эльфов. В обществе, где скрытное убийство вошло в образ жизни (и, весьма вероятно, образ смерти), найм пары минотавров-стражей, как правило, считается мудрым поступком. |
Упреждающий удар
|
Безответный удар (только у минотавров-стражей)
|
 |
 |
Несмотря на размер своих топоров, минотавры легко с ними управляются. Скорость их атаки такова, что они могут совершить ответный выпад еще до того, как вражеский удар достигнет цели. |
Атака минотавров-стражей настолько мощная, что потрясение, которое она вызывает, не делает возможным ответить на нее. |
Блуждающий
|
Бездушный
|
 |
 |
Пусть безликие и лучше разбираются в магии, чем их заклятые враги — ангелы — они не обладают такой же физической силой и боевыми навыками. Дабы сравнять счет, да и потому что ухищрения и обман не всегда действуют, безликие создали блуждающих. Эти «ожившие доспехи» из темностали, по сути, не отличаются от чародейских конструктов вроде големов или горгулий. |
Бездушные одержимы сущностью безликого-кукловода, который управляет ими под покровом теней. Они способны постоять за себя в бою, но их главное назначение заключается в подавлении и рассеивании вражеских чар. |
Конструкт
|
Невосприимчивость к магии Тьмы
|
Темный сердечник (только у бездушных)
|
 |
 |
 |
Как и все конструкты, блуждающие действуют при помощи магии, так что не являются живыми. Они невосприимчивы к ядам, ослеплению, управлению разумом или боевому духу, а также их нельзя вылечить либо воскресить. |
Это существо невосприимчиво к урону и отрицательным эффектам от заклинаний Тьмы. |
Темная магия, заключённая в ядре внутри бездушного, защищает находящихся рядом с ним союзников от заклинаний стихии Света и увеличивает получаемый расположенными вблизи врагами урон от стихии Тьмы. |
Медуза
|
Медуза-колдунья
|
 |
 |
У Богов-Драконов много ипостасей, и не все из них доброжелательны. Наговские жрицы, поддавшиеся безумию глубин, изгоняются из империи Лотоса и становятся известны как медузы. Большинство из них поклоняется Затопляющей, разрушительной ипостаси Дракона Воды, но обитающие в Игг-Шайле медузы также весьма хорошо владеют темной магией. |
Во время поиска способов вернуть Незримую библиотеку безликих из Шио и сделать ее столицей нового королевства темные эльфы столкнулись с нагами-отступниками, ведомыми даймё Оширо Проклятым. Будучи побежденным, его народ стал частью темноэльфийских земель, а медузы-колдуньи без затруднений нашли своего место в обществе Игг-Шайла. |
Завораживающий взгляд
|
Подвижный стрелок (только у медуз-колдуний)
|
 |
 |
Взгляд медузы наводит ужас и, порой, может во время сражения обездвижить несчастную жертву. |
Змеиное тело медуз-колдуний позволяет им сосредоточиться и на передвижении, и на стрельбе, не испытывая при этом затруднений, так что они могут как сходить, и затем выстрелить, так и наоборот. |
Пещерная гидра
|
Темная гидра
|
 |
 |
Гидры являются одними из самых внушительных волшебных зверей, обитающих в землях Асхана. У этих огромных змей, видоизменившихся вследствие высвобожденной в Эпоху Мифов чистой магии, множество голов, что позволяет им атаковать нескольких противников одновременно. Темные эльфы смогли укротить пещерных гидр, живущих в бездне. |
Существует столько же видов гидр, сколько есть Богов-Драконов. Одни из них сохранили змеиное тело, у других есть лапы, покрытые чешуей, точное же количество голов разнится в зависимости от вида. Темные гидры эволюционировали под влиянием сил Тьмы и могут заново выращивать отрубленные части тела, пожирая жизненные силы врагов. |
Шестиглавое существо
|
Кража жизни (только у темных гидр)
|
 |
 |
С помощью своих шести голов гидра может одновременно атаковать всех врагов вокруг нее. |
Темные гидры в буквальном смысле пьют кровь своих врагов, дабы восстанавливать собственное здоровье с непревзойденной действенностью. |
Дракон теней
|
Черный дракон
|
 |
 |
Дракон теней — воплощение Малассы, Дракона Тьмы. Их чешуя цвета черного оникса, а в крыльях виднеются фиолетовые сферы — очи Малассы, способные видеть сквозь любые тени, в буквальном или переносном смысле. Говорят, что темные соглядатаи рождаются именно из этих мерцающих сфер. |
Венцом развития дракона теней является легендарный черный дракон. Очи Малассы на их крыльях сменяются любопытными узорами постоянно меркнущего света, напоминающими поглощаемые бесконечной тьмой космоса галактики. |
Иссушающее дыхание
|
Невосприимчивость к стихии Тьмы
|
Невосприимчивость к магии (только у чёрных драконов)
|
 |
 |
 |
Потоки тёмной магии из пасти дракона поражают несколько целей и наносят дополнительный урон с течением времени. |
Драконы теней достаточно устойчивы к магии, а к заклинаниям своей стихии они полностью невосприимчивы. |
Чёрный дракон — одно из тех редчайших созданий на Асхане, что невосприимчивы к любой магии. |
* — на сайте опечатка, вместо armour piercing (пробивание доспехов) написано amour piercing (думаю, слово «амур» всем знакомо? ^^), и мы решили воспользоваться случаем и немного пошутить. Просим прощения за наш каламбур, если он вам не понравился. 