Последние записи

Сказание о Владыке Пустоты

Приветствую, советники.

В прошлый раз, когда я спросил вас о чём мне поведать в будущем, я не ожидал узнать о вашей наслышанности про самого Сандро, владыку Пустоты, и тем более о желании расширить свои знания.

Сандро и его приспешники настолько тщательно скрывали от глаз мира свои действия, что любой безликий позавидовал бы, если бы их средством не была сила Пустоты, «стирание» самой магии и всего живого. Было бы неправильно назвать силу, которую призывают себе на помощь ничтоманты, «магией Пустоты» — они взывают к той пустоте, что существовала до создания всего, включая магию…

(далее…)

Опубликовано: 18.09.2015 в 23:49 | комментарий: 0

Бонусная карта с Сольмиром

Portait-SolmyrКак уже сообщалось ранее, в Коллекционном издании и Издании ДеЛюкс игрокам будет доступна особая карта с давно известным и любимым героем — Сольмиром. Также его можно будет использовать в иных играх, дуэлях или многопользовательских.

Подобно другим «классическим» героям вроде Дарксторма, Эдрика или Минасли, Сольмир из Асхана — это не тот же Сольмир из Энрота или Аксеота, а совершенно иная его реинкарнация. Как некогда один Йог на Ксине и другой Йог в Энроте (а сейчас ещё и третий Йог родом из Асхана), Сольмир из Асхана имеет как сходство с тем, что был там, так и различия.

(далее…)

Опубликовано: 16.09.2015 в 00:33 | комментарий: 0

Потерянные сказания Аксеота

LogoВ честь 20-летнего юбилея (согласно пресс-релизу компании Юбисофт) («А ещё мы тут в шкафчике такое нашли!!» — как подозревает «Геройский Уголок»), счастливые обладатели Героев 7 смогут вернуться в Аксеот (это мир Четвёртой части, дети мои. Если кто не знает. ), и пройти две кампании: за знакомого варвара Догвогла и за неизвестную девушку из Академгородка по имени Женевьева Сеймур (не путать с Джейн Сеймур! Ни с одной из них!).

(далее…)

Опубликовано: 15.09.2015 в 00:22 | комментарий: 0

Взгляд на Бету-2

Геройски преодолев технические трудности (редакция «Геройского Уголка» с ужасом осознаёт, что игра уже почти на золоте, а у нас нет соответствующего железа О_о), не без участия добрых людей, прошлые выходные Эльфа (одна штука) провела залипая во вторую бету Героев 7. Что из всего этого вышло, читаем и смотрим ниже (сразу предупреждаем — там много картинок!). Сравнения с первой бетой, к нашему прискорбию, не будет — её так и не удалось нормально запустить по вышеуказанной причине. (далее…)

Опубликовано: 12.09.2015 в 02:21 | комментарий: 0

Династия Грифонов — часть II

Приветствую, советники.
Сегодня настало время поговорить о судьбе детей Кейт и Вячеслава, а также о прямой родне герцога Ивана. Обмолвлюсь сразу, что об Анастасии я уже рассказал всё, что мог, да вы и сами могли увидеть её деяния в нашем совете, что сильнее тысячи слов.

 
(далее…)

Опубликовано: 09.09.2015 в 22:40 | комментарий: 0

Трансляция редактора карт и модификаций

150903_Slide

Восьмого сентября в 19.00 по Москве главный дизайнер уровней Жульен Пиру (Marzhin) будет показывать работу редактора карт в прямом эфире на канале Ubisoft — http://www.twitch.tv/ubisoft/

Кроме демонстрации возможностей редактора нас также ожидает пара приятных сюрпризов, приуроченных к 20-летию серии.

Опубликовано: 04.09.2015 в 19:58 | комментарий: 0

Трансляция особенностей моддинга

По некоторой информации, вскоре на канале twitch Limbic продемонстрирует особенности моддинга, а также сделает несколько важных заявлений. Пока ждём официального подтверждения, ну а тем, кто пропустил обзор второй беты — http://www.twitch.tv/limbic_entertainment/v/13890748

Опубликовано: 04.09.2015 в 00:35 | комментарий: 0

Розыгрыш от Геройского уголка на Facebook

Есть желание успеть принять участие во второй части бета теста? Поделись этой публикацией на Facebook, и прими участие в розыгрыше кодов! Семерых удачливых объявим сегодня вечером (после 23:00 по Москве).

P.S. Завтра, 1-го сентября, дизайнеры из Limbic устроят стрим второй беты Героев 7 на своём канале на Twitch.tv, а также будут отвечать на вопросы в комментариях. Стрим будет идти с 16:00 до 19:00 по Москве.

P.P.S. Бета-тест продлён до 7-го сентября!

Опубликовано: 31.08.2015 в 12:45 | комментарий: 0

Биографии героев

Представляем вашему вниманию биографии всех героев, которых можно будет нанять в зале героев. К сожалению, пока без портретов.

Имориль

Имориль Краснощит, родом из Молотопада, — юный капитан, подготовленная самим Конрадом Волком, который, будучи недавно назначенным градоначальником ее родного города, удочерил ее и воспитал сироту как собственную дочь. Имориль выросла способным бойцом и мудрым управителем и пользуется полным доверием своего приемного родителя.

 

Мирим

Мирим — полукровка, сын знаменитого имперского рыцаря и темноэльфийской колдуньи. Многие считают его противоестественным ребенком, даже ошибкой природы, вследствие чего Мириму пришлось много натерпеться от жизни, пока он не поступил в одну из академий волшебства, где вопросы расы и происхождения никого не волнуют. Он искренне принял идеалы непредубежденности и поклялся никогда не позволять предрассудкам или пристрастности затуманить суждение, заведя много друзей во всех основных школах магии.

 

(далее…)

Опубликовано: 29.08.2015 в 00:23 | комментарий: 0

Еще лор-вкусности от Марзина

Без лишних слов, переходим сразу к делу… И спасибо Avonu за данные ответы!

http://ubistatic-a.akamaihd.net/0003/static/website/data/img/ubisoft.mmdoc/duelofchampions_l.jpg

 

(далее…)

Опубликовано: 27.08.2015 в 16:02 | комментарий: 0

Второй этап бета-теста: послание от разработчиков

Приветствуем всех советников, попавших на второй этап!

С момента окончания первого бета-теста команда Limbic усердно трудилась не только над завершением игры, но и над внесением корректировок по результатам тестирования и исправлением багов, найденых с помощью игроков. Большое спасибо всем тем, кто вместе с нами выдержал непредвиденные ошибки и смазаный старт. Сейчас мы уже выходим на финишную прямую, так что всё наше внимание уделено улучшению игрового процесса, отчаяной борьбе с багами и просто «полировке» игры — совершенству нет предела, поэтому мы стремимся как можно выше поднять планку качества. Естественно, что после выхода игры мы не будем останавливаться на достигнутом, продолжая вносить исправления, улучшать баланс и может даже добавлять дополнительные приятные мелочи… но всему своё время.

(далее…)

Опубликовано: 27.08.2015 в 12:45 | комментарий: 0

Q&A с Жульеном Пиру (aka Марзин)

Доброе утро, геройщики!

В течение нескольких месяцев у Совета накопилось несколько вопросов касательно лора игры. Да, это не самая популярная тема, однако, как я смотрю, наше русскоязычное сообщество лор уважает. ^^ Данный вопросник, в основном, касается недавних ретконов, а также значительная его часть посвящена «наследию» Героев V.

Спасибо уважаемому Марзину за предоставленные ответы. ^^

(далее…)

Опубликовано: 26.08.2015 в 13:01 | комментарий: 0

Йорген, Главный соглядатай

Здравствуйте, друзья.

Недавно я осознал, что несмотря на то, что наш друг, Главный соглядатай, раскрыл свою… кхм… «истинную личность» некоторое время назад, возможно, многие из вас хотели бы узнать о нем побольше. Конечно же, сам он, являясь безликим, своих тайн не поведает, однако я знаю Йоргена уже довольно давно и узнал некоторые из его секретов. Так что позвольте мне рассказать кое-что о Йоргене, Главном соглядатае герцога Ивана.

(далее…)

Опубликовано: 19.08.2015 в 20:06 | комментарий: 0

Экран города Подземелья

Сегодня на официальном блоге разработчиков были выложены изображения экрана города фракции Подземелье, а также основная информация о зданиях этой фракции (в самой игре их будет больше).

150818_Notext150818_Details
(далее…)

Опубликовано: 18.08.2015 в 20:37 | комментарий: 0

Подземелье: зал героев

Сегодня разработчики поделились с нами портретами, биографиями и специализациями четырех героев фракции Подземелье. Нанять их в зале героев (так теперь называется таверна). Пусть данные герои и не являются главными персонажами кампании, они могут в них участвовать. Давние поклонники игры, возможно, увидят знакомые лица. :)

Как обычно, не забывайте, что все еще в разработке, особенно распределение классов и специализации!

(далее…)

Опубликовано: 17.08.2015 в 19:56 | комментарий: 0

Подземелье: герои Магии

Магические герои фракции Подземелье — это слуги Малассы, искатели запретных знаний и мастера темной магии. Они всецело принимают шептания Тьмы и могут отыскивать среди них те сведения, которые они хотят заполучить. В их силах призвать темные кольца, способные сразить врагов, погасить факелы, и наслать на противников слепоту.

В Героях 7 можно будет сыграть за три класса героев магии:

  • Темный пророк;
  • Колдун;
  • Плетущий тени.

(далее…)

Опубликовано: 14.08.2015 в 19:45 | комментарий: 0

Подземелье: герои Меча

Будучи прагматичным народом, тёмные эльфы верят, что на войне все средства хороши. Будь то убеждение, обман, хитроумные стратегии, ловушки или отравленные кинжалы — всё это зачастую обходится дешевле, чем сбор армии. Командиры подземных армий без промедления отправляют на задания соглядатаев, убийц и подрывников, чтобы достичь своих целей.

В Героях 7 героями-воинами у этой фракции будут

  • Мрачный головорез
  • Тёмный клинок
  • Неуловимый

(далее…)

Опубликовано: 13.08.2015 в 20:51 | комментарий: 0

Фракция Подземелье!

Темные эльфы — отступники, сбежавшие из эльфийских лесов под землю и заключившие договор с таинственными безликими. Весь их народ, отличающийся умением плести смертоносные интриги, помечен Малассой: темные эльфы вынуждены постоянно слышать шептания, доносящиеся из разных уголков мира. Они как никто другой знают, что грань меж здравомыслием и сумасшествием очень тонка… тонка, как лезвие кинжала.

 

 

 

(далее…)

Опубликовано: 12.08.2015 в 22:47 | комментарий: 0

Фракционный навык тёмных эльфов

Сегодня на официальном портале был представлен фракционный навык Лиги теней (Dungeon), названый Покров Малассы.

«Заключив договор с Драконом Тьмы, тёмные эльфы и их союзники получили способность сливаться с тенями, становится неосязаемыми и невидимыми; они раскрывают себя лишь когда готовы нанести удар.»

Как обычно, все навыки и умения действуют в совокупности!
Новичок: союзные существа получают положительный эффект «покров» в начале каждого боя. Он действует на протяжении всего сражения, однако снимается, если отряд атаковал (но не во время ответного удара). Покров: существо может передвигаться через других существ (союзных и вражеских), но не через препятствия.
Эксперт: покров дает +1 очко передвижения.
Мастер: покров дает +20 к удаче и +5 к нападению во время проведения атаки (но не во время ответных ударов).

(далее…)

Опубликовано: 11.08.2015 в 20:42 | комментарий: 0

Войска бездны, ч. III

OD_Kaspar2Добрый день всем вам, друзья! Или уже ночь? Я потерял счет времени…

Но в одном я уверен: настало время обсудить самых опасных существ, обитающих в бездне, настоящих чемпионов Тьмы.

(далее…)

Опубликовано: 10.08.2015 в 19:11 | комментарий: 0