Архив записей автора: Эльфа

Информация к размышлению: Навык судьбы

Slide_Skills_Destiny

Как уже упоминалось, Герои в седьмой части будут иметь 7 характеристик:

Сила (Might) — увеличивает атаку существ

Защита (Defense) — увеличивает защиту существ

Магия (Magic) — увеличивает силу заклинаний

Дух (Spirit) — увеличивает количество маны

Лидерство (Leadership) — увеличивает мораль существ

Судьба (Destiny) — увеличивает удачу существ

Урон (Damage)

Каждый раз по достижении нового уровня, характеристики вашего Героя будут меняться, но в случае с Судьбой вы также будете иметь возможность влиять на вашу удачу путём развития Колеса умений. По факту, с каждым открытым уровнем умения, вам будет даваться Х очков Судьбы, и помимо этого — различные бонусы от разных навыков.
Судьба — нейтральное умение, и все герои (как Меча, так и Магии) смогут достигнуть уровня Мастера.
И, как всегда, эффекты от способностей кумулятивны!
(далее…)

Опубликовано: 22.04.2015 в 20:05 | комментарий: 0

Информация к размышлению: Боевые кличи.

shout Сегодняшняя заметка более подробно раскроет систему развития умений на примере Боевых кличей.
В седьмой части они являются противоположностью заклинаний, и доступны только героям Меча (ну или Силы, кому как нравится). Каждый уровень умения открывает доступ у новым Боевым кличам, а способности увеличивают их эффективность.
Для удобства кличи во время боя доступны в Книге заклинаний, но в отличие от них не потребуют ни одного очка маны.
Цель клича — усилить армию полководца на определённый ход (или несколько ходов — зависит от возможностей и способностей героя*), поэтому стоит использовать их как можно раньше. При этом используется действие героя в тот ход.
В один ход можно использовать только один клич, при использовании другого клича действие первого будет погашено.
(далее…)

Опубликовано: 13.04.2015 в 00:11 | комментарий: 0

Информация к размышлению: колесо умений в Героях 7

Skillwheel_Full_Mini В недавнем ролике нам впервые предоставилась возможность бросить взгляд не только на орков, но и на Колесо умений героев седьмой части. Сегодня мы остановимся на нём более подробно.(Название «Колесо» условно, ведь хоть разработчики и вдохновлялись колесом пятой части, в целом это не реплика, а совершенно иная модель.)
(далее…)

Опубликовано: 10.04.2015 в 00:34 | комментарий: 0

Видео обзор ролика с орками

Небольшой обзор видео с парижского мероприятия, а заодно и премьера нашего канала на Youtube. :)

Опубликовано: 06.04.2015 в 01:41 | комментарий: 0

Добавим дикость на десктоп :)

Пришла весна, время обновить заставку на десктопе!
На ваш выбор:
MMH7_Stronghold_Concept_Art

MMH7_Stronghold_Cutscene

Stronghold_LineUp

Опубликовано: 05.04.2015 в 22:05 | комментарий: 0

Срочно в номер: голосование на официальном сайте!

Скандал, вызванный недовольством геройской общественности дизайном некоторых существ Некрополиса, привёл к некоторым результата, и на строгий выбор публики выставлены новые варианты вампиров и личей.
Спешим проголосовать — голосование открыто до 29 марта включительно!
Тут — личи.
Vote_Lich_Mini

А вот тут — вампиры.
Vote_Vampire_Mini

P.S. Кстати, сайт может подвисать из-за большого количества запросов. Но тогда есть шанс увидеть плачущего кабира.
(Для любопытных и у кого всё пройдёт нормально — вот такого:
(далее…)

Опубликовано: 25.03.2015 в 23:01 | комментарий: 0

Обновление «Геройского Уголка»

pesochnie_chasi Всё новое — это хорошо забытое старое…или же, как в этом случае — хорошее не забытое старое. :) Сегодня мы начинаем публиковать освежённое прохождение «Возрождения Эрафии», которое будет весьма полезно для тех, кто открыл эту замечательную часть игры только с юбилейным перевыпуском. Остальные части, конечно же, также не будут забыты, и если у вас есть желание испытать свои силы в написании прохождений — то милости просим присылать ваши работы на адрес электронной почты heroes@riotpixels.com.

Опубликовано: 21.02.2015 в 14:51 | комментарий: 0

Карта Асхана

Любите ли вы географию так, как любим её мы? :) Надеемся, что да и что вы разделите нашу радость по поводу появления на свет подробной карты Асхана. Заданий по контурным картам не будет (пока). :)

Опубликовано: 13.02.2015 в 02:20 | комментарий: 0

У нас есть победитель, дамы и господа!

History_AH_Is_There_Really_a_Holy_Grail_SF_HD_still_624x352Итак, после драматичного подсчёта баллов, мы рады и счастливы сообщить имена наших победителей!

Первое место в жестокой схватке разделили:

Григорий Егоров(г.Тверь) и KuLhan(адрес которого мы всё же надеемся узнать! :)

Второе(оно же третье) место -

Кирилл Мазитов (родом из Минска).

Также после обобщения всех результатов, было принято волевое решение выдать поощрительный приз — Steam-код ещё одному участнику — Константину Вальштейну.

Засим кланяемся и настоятельно рекомендуем регулярно сверяться с нашей лентой новостей, где будет объявлено о новом конкурсе. :)

Огромное спасибо всем участникам, и успехов!!

Опубликовано: 05.02.2015 в 22:53 | комментарий: 0

Полезные программы

Очередное обновление Геройского Уголка — Раздел Полезные программы. Пока две утилиты, но одна из них — весьма и весьма важная! :)

И да, кто ещё не сделал предзаказ? Коробочная версия «Возрождения Эрафии» в России выйдет с эксклюзивной обложкой!

Опубликовано: 25.01.2015 в 17:03 | комментарий: 0

20-ти летний юбилей Героев

Anniversary_Logo2015 год — важная веха для серии «Меч и Магия». Двадцать лет назад, 31 августа 1995 года, компания New World Computing выпустила «Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest» ( Герои Меча и Магии). Именно эта игра стала краеугольным камнем геймплея всей серии, да и всего жанра пошаговых стратегий.

Юбилейный год будет ознаменован не только повторным выпуском «Героев III: Возрождение Эрафии», но и другими событиями и сюрпризами, как от компании Ubisoft, так и от редакции Геройского Уголка, так что следите за новостями!

Опубликовано: 08.01.2015 в 23:22 | комментарий: 0

Предзаказ Героев III в Steam

H3_Announcement_MiniUbisoft открыла предварительную продажу Героев III HD Edition в Steam и в магазине U-play. Заявленная цена — 799 рублей(14.99 евро), минимальные системные требования — операционная система Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 8.1 — 32 или 64bit версия, процессор Intel Core2 Duo E4400 @ 2.0 GHz или AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0 GHz (или лучше),2 GB RAM, видеокарта nVidia GeForce 8800GT или AMD Radeon HD2900 (256MB VRAM или больше, с поддержкой шейдерной модели 4.0).

Опубликовано: 07.01.2015 в 00:04 | комментарий: 0

С Новым Годом!

S novym godomКоллектив Геройского Уголка поздравляет всех Героев (и Героинь!) с новым наступившим годом и желает всем благополучия, успеха и радости. Надеемся, что часть этих радостей будет почерпнута также и здесь — с новостями о грядущих Седьмых Героях Меча и Магии, и не только.

Опубликовано: 01.01.2015 в 16:01 | комментарий: 0

MMH3HD_Logo_RoEВ ознаменование 20 юбилея серии Might&Magic и к 15 годовщине выхода «Возрождения Эрафии» компания Ubisoft анонсировала её перевыпуск в HD качестве на ПК, а также на платформах iOS и Android.

Игра будет доступна 29 января 2015 года.

Опубликовано: 09.12.2014 в 23:15 | комментарий: 0

Колода карт Таро и для чего она нужна

kolodaПока на официальном сайте идёт баталия поклонников плакатиков и карт, Геройский Уголок предлагает занять ваш досуг занимательным чтивом и ненадолго погрузиться в историю карт — не географических, само-собой, а буде кому наскучит эпистолярный жанр — так у нас и картинки есть, заботливо выцарапанные некромантской ручкой из тайных эльфийских запасов.

Как хорошо известно истинным Героям, колода карт впервые появилась в третьей части Героев Меча и Магии, называлась по-просту «Карты Пророчества»(Cards of Prophecy), и увеличивала Удачу войск на одну единицу. С тем же свойством, но уже с названием «Колода игрока»(Gambler’s Deck) она перекочевала в часть четвёртую. И только в руках компании «Юбисофт» и в пятой части она обрела название «Колода Таро»(Tarot Deck), и помимо увеличения удачи, стала давать ещё и +1 к Знанию героя. В общем, довольно полезная вещь.

Если же говорить о картах и Таро в общечеловеческом восприятии, то и тут имеются весьма занимательные моменты.

Во-первых, имеются целых две никак не подтверждённые версии появления карт: египетская и китайская. Европейская легенда об изобретении карт для развлечения немного полоумного короля Франции Карла VI  — не более чем легенда. Хотя некоторый интерес может представлять.

Самая популярная версия появления карт — египетская (спасибо многочисленным оккультистам). Согласно ней в незапамятные времена египетские жрецы записали «всю мудрость мира»(полученную от бога Тота) в символическом виде на 78 золотых табличках, а уж с них делались бумажные копии. Хроническое отсутствие бумаги в Египте новейших оккультистов не смущает. Картинки были разделены на «Младшие Арканы» (56 штук), которые стали обычными игральными картами, и 22 «Старших Аркана» колоды Таро, используемой для гаданий. Название это якобы происходит от египетского «та рош» («путь царей»), а сами карты были занесены в Европу то ли арабами, то ли цыганами, которых часто считали выходцами из Египта.

Что же до китайской версии происхождения карт, то в неё многие не хотят верить, ибо карточные игры на Востоке слишком сильно отличаются от европейских, и больше похожи на привычное нам домино. Тем не менее, эта версия подкрепляется археологическими находками, да и масти карт судя по всему пришли именно с Востока — в Индии на игральных картах изображалась фигура четырехрукого Шивы, который держал кубок, меч, монету и жезл.

(далее…)

Опубликовано: 06.12.2014 в 22:01 | комментарий: 0

Последнее голосование за содержимое коллекционного издания

MM_Collector_Vote3На сей раз предлагается выбор для визуалов/аудиалов: что же будет вложено в коллекционное издание — саундтрек или литографии?

Пока что перевес на стороне саундтрека — более 50%, но не известно, что же будет дальше.

Опубликовано: 06.12.2014 в 01:04 | комментарий: 0

Небольшой подарок от команды разработчиков

adventes vainagsРабота над игрой идёт очень интенсивно (через пару дней будет преодолена одна из важных вех, а мы о результатах узнаем несколько позже), а между тем уже и Рождество не за горами: в это воскресенье будет зажжена вторая свеча в венке Адвента.

Кроме этого, есть и другие причины, по которым содержимое официального сайта не обновляется настолько часто, как мы бы хотели. Поэтому в качестве компенсации — парочка обоев для десктопа. Проходим по ссылке, сохраняем, устанавливаем — или просто наслаждаемся!

(далее…)

Опубликовано: 04.12.2014 в 08:49 | комментарий: 0

Вопросы от геройского сообщества

MM_fCommunity_QAРазработчики решили разнообразить свою монотонную(или не очень) жизнь, сдобрив её хорошей порцией вопросов от сообщества. Само собой разумеется, что отвечать они будут только на те вопросы, которые сочтут нужными. Так что буде ваше желание, то можно пройдя по ссылке задать волнующие вас вопросы — по 9 декабря включительно. Или же задать их в комментариях к этой записи/ в теме на форуме, а мы постараемся развязать языки иными методами. :)

Опубликовано: 03.12.2014 в 22:11 | комментарий: 0

Последние осенние новости

winter_is_coming

Незаметно промелькнули выходные, и осень отсчитывает свои последние минуты. Новую неделю, да и новый сезон хочется начать хорошо, поэтому новости официального сайта Героев 7 будут, надеемся, кстати.
(далее…)

Опубликовано: 01.12.2014 в 01:15 | комментарий: 0

Результаты голосования по линейке существ Подземелья.

VictoryНа официальном сайте Героев 7 объявлены результаты голосования за существ Подземелья. С большим отрывом(64% против 36%) победу одержали «Тысячи ликов Малассы», оставив поклонников агрессивного «Клинка из Тени» разочарованными.

Напомним о составе фракции

ТЫСЯЧА ЛИКОВ МАЛАССЫ 

Сбалансированная армия, сочетающая классическую тактику подземелья «Ударь и отбеги» и возможно затянувшуюся битву. Выносливые Троглодиты и Страйдеры оказывают поддержку своим соратникам, тогда как Сталкеры и Медузы ведут дальнобойный обстрел линий врага. Если заменить Чёрных драконов Гидрами, то линия обороны станет более мощной.
Базовые существа
  • Ассасин/Тень: пехотинец со способностью «удар в спину».
  • Троглодит/Подземец: Дух земли, обладающий иммунитетом к ослеплению и способностью к норному передвижению, а также высокой выносливостью.
  • Ловчий/Ищейка: пеший стрелок с проникающим выстрелом.
Элитные существа
  • Минотавр/Минотавр-стражник: пеший рукопашник с превентивным и безответным ударом.
  • Страйдер/Бездушный: пеший конструкт из сумеречной стали с наложением отрицательных чар. Диверсант.
  • Медуза/Медуза-колдунья: пеший стрелок с гипнозом. Диверсант.
Чемпионы
  • Сумеречный дракон/Чёрный дракон: летун, наносит урон по площади с наложением отрицательных чар. Диверсант.
  • Пещерная гидра/Тёмная гидра: пешее существо без флангов и с возможностью истощения жизни. Обладает высокой выносливостью.

Опубликовано: 14.11.2014 в 21:42 | комментарий: 0