автор: Эльфа | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Герои, Навыки, Новости, Сражения
Сегодняшняя заметка более подробно раскроет систему развития умений на примере Боевых кличей.
В седьмой части они являются противоположностью заклинаний, и доступны только героям Меча (ну или Силы, кому как нравится). Каждый уровень умения открывает доступ у новым Боевым кличам, а способности увеличивают их эффективность.
Для удобства кличи во время боя доступны в Книге заклинаний, но в отличие от них не потребуют ни одного очка маны.
Цель клича — усилить армию полководца на определённый ход (или несколько ходов — зависит от возможностей и способностей героя*), поэтому стоит использовать их как можно раньше. При этом используется действие героя в тот ход.
В один ход можно использовать только один клич, при использовании другого клича действие первого будет погашено.
(далее…)
Опубликовано: 13.04.2015 в 00:11 | комментарий: 0
автор: Эльфа | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Новости
В недавнем ролике нам впервые предоставилась возможность бросить взгляд не только на орков, но и на Колесо умений героев седьмой части. Сегодня мы остановимся на нём более подробно.(Название «Колесо» условно, ведь хоть разработчики и вдохновлялись колесом пятой части, в целом это не реплика, а совершенно иная модель.)
(далее…)
Опубликовано: 10.04.2015 в 00:34 | комментарий: 0
автор: Sandro400 | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Вселенная Асхана, Непокорные племена, Новости, Существа
Предыстория
Орки — разрозненные, но гордые варварские племена кочевников, пережившие долгие гонения. Их свирепые бойцы, поддерживаемые могучими шаманами, снискали оркам славу на полях сражений. Орки предпочитают открытое небо над головой и возможность свободно путешествовать когда захотят: многие выбрали кочевую жизнь среди дюн Сахаарской пустыни.
Орки были созданы в Семи городах во время войны Кровавой луны. В лабораториях Аль-Рубита Багровые чародеи проводили опыты с кровью демонов, которую они впрыскивали в человеческих рабов и преступников. Ударные орочьи бойцы стали решающим оружием в войне: они изменили ее ход и спасли Асхан от полного уничтожения.
(далее…)
Опубликовано: 30.03.2015 в 23:15 | комментарий: 0
автор: Sandro400 | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, История, Непокорные племена, Новости, Существа, Фракции
Так как Ubi очень любят лор, начнем мы именно с него, ну а внутри — скрины, концепт-арты орков и многое другое, к оркам непосредственного отношения не имеющее
Орк Кенте — воевода Ивана, герцога Грифона, и самый старший из его советников. Им будет поведана история об испытаниях и невзгодах Имани, орочьего вожака, которая повела пустынные племена орков и зверолюдов вперед, к «Земле обетованной». По мнению Кенте, Иван должен захватить империю, чтобы вернуть мир своему народу, а из соседей сделать союзников.
(далее…)
Опубликовано: 30.03.2015 в 17:59 | комментарий: 0
автор: Эльфа | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Некрополис, Новости
Скандал, вызванный недовольством геройской общественности дизайном некоторых существ Некрополиса, привёл к некоторым результата, и на строгий выбор публики выставлены новые варианты вампиров и личей.
Спешим проголосовать — голосование открыто до 29 марта включительно!
Тут — личи.
А вот тут — вампиры.
P.S. Кстати, сайт может подвисать из-за большого количества запросов. Но тогда есть шанс увидеть плачущего кабира.
(Для любопытных и у кого всё пройдёт нормально — вот такого:
(далее…)
Опубликовано: 25.03.2015 в 23:01 | комментарий: 0
автор: Sandro400 | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Академия, Герои, Новости
Предлагаем вашему внимаю несколько героев Академии, которых можно будет нанять в таверне Возможно, некоторые из них сыграют роль и в кампании. Думаю, не стоит и напоминать, что данный текст (в особенности тип героя и особенность) находится «в разработке».
Минасли
Раса: человек.
Предрасположенность: магия.
Тип: чародей.
Специализация: мастер школы Воды (увеличивает параметр «магия» на Х при использовании заклинаний данной школы).
Биография: В детстве Минасли любила разбирать вещи, чтобы понять, как они работают. Обучение магии давалось ей медленно из-за того, что ее больше интересовало разбирание заклятий, нежели изучение новых, что частенько раздражало ее наставников. Однако, ее любопытство и скрупулезность послужили ей на пользу в конце концов: глава академии, Теодорус, недавно попросил Минасли стать новым преподавателем теории магии.
(далее…)
Опубликовано: 24.03.2015 в 22:46 | комментарий: 0
автор: Sandro400 | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Вселенная Асхана, История, Новости
851 ГСД — Шрамы войны
Цена верности
По ту сторону реки Северной Шеймус уже стягивал свои войска. Отряды с зелено-золотыми флагами Оленя собирались около Дун Каррии. Шеймус также созвал своих вассалов, дабы те стали первой линией обороны против союза Грифона и Волка. Амилькару Быку дали управление над Вратами Ронана, старой ангельской крепостью, построенной на границе герцогства Оленя, севернее холма, на котором когда-то стояло Соколиное гнездо.
(далее…)
Опубликовано: 19.03.2015 в 00:21 | комментарий: 0
автор: Sandro400 | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Альянс Света, Герои
Предлагаем вашему внимаю несколько имперских героев, которых можно будет нанять в таверне Возможно, некоторые из них сыграют роль и в кампании. Думаю, не стоит и напоминать, что данный текст (в особенности тип героя и особенность) находится «в разработке».
Криштоф
Раса: человек.
Предрасположенность: магия.
Тип: инквизитор.
Специализация: плетущий заклинания (герой начинает игру с +Х параметром «магия»).
Биография: Криштоф правит маленьким баронством, расположенном на спорных землях у границ герцогств Грифона и Волка. Возможно, именно вследствие того, что родители дали ему имя, которое, кажется, никто не может написать правильно, Криштоф стал привередливым и щепетильным до мелочей; а такие люди прекрасно подходят для Инквизиции. Однако, не стоит сомневаться: он является человеком дела, чья дотошность только пошла Криштофу на пользу и помогла стать умелым чародеем. Белый орел на его гербе часто оказывается окрашен алой кровью врагов.
(далее…)
Опубликовано: 17.03.2015 в 21:50 | комментарий: 0
автор: Sandro400 | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Вселенная Асхана, История
850 ГСД — Император из рода Оленя
Неожиданное объявление
После поражения Амилькара союз Грифона и Волка двинулся на запад, на выручку Ровене Единорог, с трудом ведшую войну на два фронта. Но вскоре после того, как союзное войско пересекло границу между герцогствами Быка и Гончей, нежданные гонцы явились к каждому военачальнику, полководцу и, конечно же, герцогу, а также к герцогине. Не было бы преувеличением сказать, что они появились буквально из воздуха. Это были сияния Эльрата.
(далее…)
Опубликовано: 03.03.2015 в 23:15 | комментарий: 0
автор: Sandro400 | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Академия, Герои, Новости
Пару слов о магии в мире Асхана в целом.
Для всех остальных фракций Асхана, магия приравнивается к вере. Волшебные силы даруются Драконьими богами через своих слуг-духов тем, кто поклоняется им и совершает надлежащие обряды. Заклинания — это чудеса, дар богов.
Однако для магов Академии, магия — это просто высшая форма познания, которую должно развивать посредством обширного изучения тайных знаний (преимущество учений Сар-Элама) и скрупулезного обучения.
Вместо того, чтобы молиться духам, волшебники покоряют их своей воле. Таким образом, главным источником их магии являются духи любой силы, заключенные в артефактах, создаваемых или собираемых магами, или просто служащие им.
Чародеи Академии искусны во всех школах магии без исключения. Стремление к власти и знаниям дает им доступ ко всем существующим заклинаниям и привело к развитию новых способов их использования и сочетания.
Внутри новости — описание трех типов героев-магов Академии.
P.S.: прошу прощения за задержку, бурные выходные выдались ^_^
(далее…)
Опубликовано: 16.02.2015 в 17:15 | комментарий: 0
автор: Sandro400 | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Вселенная Асхана, История, Новости
849 ГСД — Момент истины
Откровения
Вскоре после того, как Иван вошел в аббатство, эльф Тиеру открыл портал. Пройдя через него, герцог Грифона переместился в далекое место: одну из крепостей Драконьих рыцарей, называемых Тайными обителями. Именно здесь, находясь в безопасности за этими стенами, он узнает правду.
А, я вижу, некоторые из вас уже удивляются, откуда же я знаю о проходившей там беседе. Каким магистром соглядатаев был бы я, если бы от меня так легко можно было бы скрыть правду? Будет достаточным сказать, что у меня есть свои способы получения сведений, которые некоторые предпочитают сохранять в тайне.
Знайте, что то, о чем я вам поведаю, должно остаться строго между членами Совета теней. Вам все равно никто не поверит…
(далее…)
Опубликовано: 11.02.2015 в 21:46 | комментарий: 0
автор: Sandro400 | Рубрика: Might and Magic: Heroes VII, Академия, Герои
Даже если Академия больше известна своими чародеями, у нее есть и герои, предпочитающие «силовой» метод решения проблем Фракционный навык — метамагия, позволяющая героям Академии успешно совмещать различные заклинания, обрушивая больше разрушения на поле боя.
(далее…)
Опубликовано: 09.02.2015 в 21:36 | комментарий: 0