Might and Magic: Heroes VII

Всё об игре Might and Magic: Heroes VII

Некрополис: окно города

Без лишних комментариев, дамы и господа.

150204_Necro_TS

Опубликовано: 04.02.2015 в 23:42 | комментарий: 0

Январские новости

Сегодня, к сожалению, нет «должной» статьи на блоге, хотя многие ожидали ее. Тем не менее, мы получили краткую сводку о том, что нас ждет в будущем. Читаем внутри новости.

(далее…)

Опубликовано: 30.01.2015 в 19:39 | комментарий: 0

Повесть о Десятилетней войне, глава VI

848 ГСД — Окровавленные рога

SC_SpymasterДлинные клыки

Обрушившиеся с гор большой лавиной орки, по-видимому, безразличные к снегопаду и холодам, одержали несколько легких побед над войсками герцогства Волка. Города и села, захваченные Стефаном, один за другим были освобождены, пока, наконец, в лапах Волка не остался только Пик Ворона. Вскоре дикие орочьи воины заняли холма и леса вокруг крепости.

(далее…)

Опубликовано: 28.01.2015 в 22:53 | комментарий: 0

Q&A от Геройского сообщества, ч. 3

QA3Пришло время для третьей части вопросника от сообщества, тема которой — игровой дизайн.

Следующая часть будет посвящена лору, но она пока откладывается, дабы собрать побольше вопросов. Возможно, будет организовано мероприятие «в прямом эфире», на котором будут даны ответы на вопросы по всем играм Меча и Магии разом.

Наслаждайтесь ответами!

(далее…)

Опубликовано: 26.01.2015 в 23:05 | комментарий: 0

Встречайте фракцию Некрополис, ч. II-III

Сегодня, в честь обновления страницы Академии, разработчики решили сделать нам сюрприз и раскрыть нам всю оставшуюся часть существ Некрополиса разом! Это отличная новость также сопровождается маленьким разъяснением касательно цветов, используемых для фракции:

«Хоть фракции в Героях VII не настолько привязаны к цветам, как в шестерке, но мы хотели бы рассказать подробнее о двух выбранных цветах, зеленого и фиолетового.

  • «Неоновый» зеленый (флюоресцентный): этот цвет связан с некромантией и ядом намтару, оттого он все еще виден в глазах вампиров и личей.
  • Фиолетовый: этот цвет связан с темной магией, его след остается на оружии и существах, зачарованных заклинаниями этой школы.

Внутри новости — оставшиеся существа, среди которых есть и кое-что неожиданное и новое! :) Сделанные скриншоты представляют базовые версии существ (в прошлой части были улучшенные).

P.S.: курсивом — комментарии Каспара.

(далее…)

Опубликовано: 23.01.2015 в 22:08 | комментарий: 0

Встречайте фракцию Некрополис, ч.I (ОБНОВЛЕНО)

Сегодня на блоге появилось достаточно много новой информации о любимой многими (и мной лично) фракции некромантов. Начинается с небольшого экскурса в суть фракции, продолжается замечаниями касательно художественного стиля, заканчивается… первой тройкой существ Некрополиса! Подробности внутри.

(далее…)

Опубликовано: 21.01.2015 в 19:29 | комментарий: 0

Анастасия, изгнанный иерофант

SC_SpymasterРад нашей встрече, друзья.

Давно уже я не делился с вами подробностями о тех, кто состоит в совете Ивана. Я уже рассказал вам про ангела Муразель и волшебницу Танис, сегодня же поведаю о Анастасии, которую герцог Грифона часто зовет «тетей» (что ее раздражает). Мы знаем друг друга уже века, и ей я бы доверил свою жизнь. На самом деле, однажды уже доверил, давно, очень давно…

(далее…)

Опубликовано: 20.01.2015 в 23:12 | комментарий: 0

Q&A от геройского сообщества, ч. II

QA_2

Доброго времени суток!

Сегодня на блоге появилась вторая часть вопросника от сообщества, посвященная производству (он же продакшн). Вкратце введу в курс дела, что это такое. Производство — этап завершения разработки и установление очередности задач. Работники этого отдела также заведуют проектом разработки, однако не они решают, как будут работать игровые фичи, эти решения лежат на игровых дизайнерах.

Следующая часть вопросника — самая вкуснятина, игровой дизайн, — ответы на вопросы об игровой механике :) Не пропустите! А пока представляем вам перевод второй части под катом.

(далее…)

Опубликовано: 16.01.2015 в 22:48 | комментарий: 0

Имперские герои Магии

Сегодня пришло время познакомиться с имперскими героями Магии!

Как и их товарищи Меча, они обладают расовым навыком «праведность», который позволяет извлекать большую выгоду из повышенной морали солдат. Также основным навыком для большинства из них служит магия Света, хотя некоторые предпочитают школу Огня.

Три класса имперских героев Магии:

  • Инквизитор
  • Жрец
  • Исповедник

Подробнее — внутри ;)

(далее…)

Опубликовано: 14.01.2015 в 21:50 | комментарий: 2

Имперские герои Меча

Доброго времени суток!)

Сегодня на официальном блоге появилась информация о героях Меча фракции Альянс Света, а также немного общей информации о героях. Сохранят традиционное разделение на Меч и Магию, но у обоих направлений будет по 3 класса. Итого мы получим 6 разных типажей героев для каждой фракции, которые отличаются между собой разной прокачкой (разные пути навыков в колесе умений) и дополнительными способностями класса. Герои меча умеют использовать заклинания, но, конечно же, хуже героев Магии, потому предпочитают боевые кличи.

Помимо прочего, судя по артам, женские и мужские персонажи будут внешне отличаться друг от друга (как в Героях VI).

Итак, три класса имперских героев Меча:

  • Ревнитель веры
  • Рыцарь
  • Паладин

Подробнее — внутри новости ;-)

(далее…)

Опубликовано: 12.01.2015 в 23:55 | комментарий: 0

Q&A от геройского сообщества, ч. I

QA_1Доброго времени суток, уважаемые Герои!

На блоге появилась первая часть вопросника, перевод которой прилагается под спойлером. Всего будет 4 части, которые будут соответствовать 4 категориям вопросов: коммуникация (хотя, по сути, это вопросы общего характера), разработка игры, игровой дизайн и вопросы по игровому миру.

Эта часть посвящена общим вопросам (коммуникации), в следующей будет рассказано о таких вещах, как игра в оффлайне, размеры карт, темп игры и т.д.

Помимо прочего, разработчики приносят свои извинения за то, что не смогли ответить на все-все вопросы, а также напоминают, что при всем желании не могут поделиться всей информацией.

(далее…)

Опубликовано: 09.01.2015 в 22:19 | комментарий: 0

Встречайте, экраны городов Империи и Академии!

В данной статье мы в деталях ознакомим вас с экранами городов Империи и Академии.

Пожалуйста, не забывайте, что данные экраны, как внешний образ, так и названия зданий, находятся на стадии разработки. В статье приведен обзор только главных зданий, в финальной версии будет больше разнообразия! Помимо прочего, учитывайте, что классификация городских построек условная, а не официальная!

Экраны городов переделаны на русский язык товарищем ArchWarlock‘ом ;)

(далее…)

Опубликовано: 09.01.2015 в 16:07 | комментарий: 0

От Тройки к Семерке

Как и любой достойный преемник древней династии, Герои VII многое почерпнули из долгой истории своих предков, в том числе и из излюбленной третьей части, самую ценимую из всех.

Эта статья призвана показать вам, как дизайн Героев VII отражает некоторые аспекты ее прославленной предшественницы.

(далее…)

Опубликовано: 09.01.2015 в 16:07 | комментарий: 0

Гильдии магии в Героях VII

Как уже было заявлено ранее, гильдии магии возвращаются в Героях VII! Давайте же узнаем о них больше вместе с нашим игровым дизайнером!

(далее…)

Опубликовано: 08.01.2015 в 22:20 | комментарий: 0

Войска Академии (ОБНОВЛЕНО 07.01.2015)

В ожидании обновления официального блога 3D-моделями существ Академии, давайте ознакомимся с ними поближе — Вашему вниманию представляются официальные арты, а также описание способностей и фактов!
(далее…)

Опубликовано: 13.12.2014 в 18:34 | комментарий: 0

Колода карт Таро и для чего она нужна

kolodaПока на официальном сайте идёт баталия поклонников плакатиков и карт, Геройский Уголок предлагает занять ваш досуг занимательным чтивом и ненадолго погрузиться в историю карт — не географических, само-собой, а буде кому наскучит эпистолярный жанр — так у нас и картинки есть, заботливо выцарапанные некромантской ручкой из тайных эльфийских запасов.

Как хорошо известно истинным Героям, колода карт впервые появилась в третьей части Героев Меча и Магии, называлась по-просту «Карты Пророчества»(Cards of Prophecy), и увеличивала Удачу войск на одну единицу. С тем же свойством, но уже с названием «Колода игрока»(Gambler’s Deck) она перекочевала в часть четвёртую. И только в руках компании «Юбисофт» и в пятой части она обрела название «Колода Таро»(Tarot Deck), и помимо увеличения удачи, стала давать ещё и +1 к Знанию героя. В общем, довольно полезная вещь.

Если же говорить о картах и Таро в общечеловеческом восприятии, то и тут имеются весьма занимательные моменты.

Во-первых, имеются целых две никак не подтверждённые версии появления карт: египетская и китайская. Европейская легенда об изобретении карт для развлечения немного полоумного короля Франции Карла VI  — не более чем легенда. Хотя некоторый интерес может представлять.

Самая популярная версия появления карт — египетская (спасибо многочисленным оккультистам). Согласно ней в незапамятные времена египетские жрецы записали «всю мудрость мира»(полученную от бога Тота) в символическом виде на 78 золотых табличках, а уж с них делались бумажные копии. Хроническое отсутствие бумаги в Египте новейших оккультистов не смущает. Картинки были разделены на «Младшие Арканы» (56 штук), которые стали обычными игральными картами, и 22 «Старших Аркана» колоды Таро, используемой для гаданий. Название это якобы происходит от египетского «та рош» («путь царей»), а сами карты были занесены в Европу то ли арабами, то ли цыганами, которых часто считали выходцами из Египта.

Что же до китайской версии происхождения карт, то в неё многие не хотят верить, ибо карточные игры на Востоке слишком сильно отличаются от европейских, и больше похожи на привычное нам домино. Тем не менее, эта версия подкрепляется археологическими находками, да и масти карт судя по всему пришли именно с Востока — в Индии на игральных картах изображалась фигура четырехрукого Шивы, который держал кубок, меч, монету и жезл.

(далее…)

Опубликовано: 06.12.2014 в 22:01 | комментарий: 0

Последнее голосование за содержимое коллекционного издания

MM_Collector_Vote3На сей раз предлагается выбор для визуалов/аудиалов: что же будет вложено в коллекционное издание — саундтрек или литографии?

Пока что перевес на стороне саундтрека — более 50%, но не известно, что же будет дальше.

Опубликовано: 06.12.2014 в 01:04 | комментарий: 0

Небольшой подарок от команды разработчиков

adventes vainagsРабота над игрой идёт очень интенсивно (через пару дней будет преодолена одна из важных вех, а мы о результатах узнаем несколько позже), а между тем уже и Рождество не за горами: в это воскресенье будет зажжена вторая свеча в венке Адвента.

Кроме этого, есть и другие причины, по которым содержимое официального сайта не обновляется настолько часто, как мы бы хотели. Поэтому в качестве компенсации — парочка обоев для десктопа. Проходим по ссылке, сохраняем, устанавливаем — или просто наслаждаемся!

(далее…)

Опубликовано: 04.12.2014 в 08:49 | комментарий: 0

Вопросы от геройского сообщества

MM_fCommunity_QAРазработчики решили разнообразить свою монотонную(или не очень) жизнь, сдобрив её хорошей порцией вопросов от сообщества. Само собой разумеется, что отвечать они будут только на те вопросы, которые сочтут нужными. Так что буде ваше желание, то можно пройдя по ссылке задать волнующие вас вопросы — по 9 декабря включительно. Или же задать их в комментариях к этой записи/ в теме на форуме, а мы постараемся развязать языки иными методами. :)

Опубликовано: 03.12.2014 в 22:11 | комментарий: 0

Последние осенние новости

winter_is_coming

Незаметно промелькнули выходные, и осень отсчитывает свои последние минуты. Новую неделю, да и новый сезон хочется начать хорошо, поэтому новости официального сайта Героев 7 будут, надеемся, кстати.
(далее…)

Опубликовано: 01.12.2014 в 01:15 | комментарий: 0